Vue 3 渲染机制的优化

Vue 3利用编译时优化提升虚拟DOM性能,包括静态提升、更新类型标记和树结构打平。静态提升避免了不必要的 vnode 比较,更新类型标记编码了动态元素的更新操作,而树结构打平减少了遍历节点的数量,提高渲染效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文内容摘自Vue 3官方文档的渲染机制,详细内容大家可以查看。

虚拟 DOM 在 React 和大多数其他实现中都是纯运行时的:更新算法无法预知新的虚拟 DOM 树会是怎样,因此它总是需要遍历整棵树、比较每个 vnode 上 props 的区别来确保正确性。另外,即使一棵树的某个部分从未改变,还是会在每次重渲染时创建新的 vnode,带来了大量不必要的内存压力。

但实际上我们并不需要这样。在 Vue 中,框架同时控制着编译器和运行时。这使得我们可以为紧密耦合的模板渲染器应用许多编译时优化。编译器可以静态分析模板并在生成的代码中留下标记,使得运行时尽可能地走捷径。与此同时,我们仍旧保留了边界情况时用户想要使用底层渲染函数的能力。我们称这种混合解决方案为带编译时信息的虚拟 DOM

Vue 编译器用来提高虚拟 DOM 运行时性能的主要优化有:

静态提升

在模板中常常有部分内容是不带任何动态绑定的:

Vue 编译器自动地会提升静态的 vnode 创建函数到这个模板的渲染函数之外,并在每次渲染时都使用这份相同的 vnode,渲染器知道新旧 vno

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