通过流来判断文件的类型

 int count = 4;//视频用4byte
            byte[] byteTemp = new byte[count];
            int readCn = stream.Read(byteTemp, 0, 4);
            for (int i = 0; i < readCn; i++)
            {
                s += byteTemp[i].ToString();
            }

            if (type == 1)
            {  //flv mpg  rmvb  wmv   avi 3gp  视频的判断
                if (s == "00028" || s == "001186" || s == "46827770" || s == "4838178117" || s == "82737070")
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }

            }
            else if (type == 0)
            {
                s = byteTemp[0].ToString() + byteTemp[1].ToString();
                //jpg  png gif bmp图片的类型判断
                if (s == "255216" || s == "13780" || s == "7173" || s == "6677")
                {
                    return true;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }

这样的判断防止 修改后缀名来改变类型。

 

2.当读取流的时候,注意流的开始位置

当两个函数,都对一个流进行操作的时候,流的指针的位置很关键,当第二个函数也是从流的开始读取,在第一个函数里,或者第二个函数的开始,要让流的位置回到起点

//stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //设置当前流的位置 为流的开始

或者

 stream.Position = 0;//设置当前流的位置 为流的开始
 int readCn = stream.Read(byteTemp, 0, 4);然后再进行读取

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nanxiaoxiang/archive/2012/08/06/2624627.html

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