AQS 原理(AbstractQueuedSynchronizer)
AQS的原理是:当某个线程请求资源时,如果资源是空闲的,就将这个请求线程设为有效的工作线程,并将这个资源设为锁定状态;如果资源已经被占用了,就将这个线程放到 CLH 队列中,CLH 队列是一个先进先出的双向队列,它将线程封装为 CLH 队列的节点来进行锁分配。AQS 维护了一个 volatile 修饰的状态信息 state,如果 state 为 0,表示资源没有被占用,否则就表示资源被占用了,它通过 CAS 机制的原子操作来对 state 进行修改。
AQS的应用
基于AQS实现的同步器有:ReentranLock、ReentrantReadWriteLock、CountDownLatch、Semaphore、FutureTask。AQS支持独占锁,比如ReentranLock。还支持共享锁,比如CountDownLatch、Semaphore。在AQS中维护了一个 volatile 修饰的状态信息 state,对于ReentranLock,state表示当前线程获取锁的可重入次数;对于CountDownLatch,state表示当前计数器的值;对于Semaphore,state表示当前可用信号的个数。
AQS 底层使用了模板方法模式
自定义同步器时首先继承 AbstractQueuedSynchronizer 并重写 AQS 提供的模板方法,比如重写 tryAcquire 方法和 tryRelease 方法,以 ReentrantLock 为例,在AQS底层维护了一个 volatile 修饰的状态信息 state,首先 state 初始化为0,表示未锁定状态。A线程占有资源时,会调用 tryAcquire() 方法独占该锁并将 state+1。此后,其他线程再 tryAcquire() 时就会失败,直到A线程释放锁,state 变为0,其它线程才有机会获取该锁。释放锁之前,A线程自己是可以重复获取这个锁的,每重入一次,state 就累加一次,获取多少次就要释放多么次,保证 state 能回到零态。再以 CountDownLatch 为例,主线程调用 await 方法被阻塞,等待 n 个子线程执行完才能继续执行,然后 state 也初始化为 n,这 n 个子线程并行执行,每个线程执行完后都会调用一次 countDown 方法,该方法会通过 CAS 机制使 state 减一。等到所有子线程执行完后,state 就等于0了,然后主线程继续执行。