Redis的近似LRU算法

LRU 算法

  • LRU算法需要在原有结构上附加一个链表。当某个元素被访问时,它在链表中的位置就会被移动到表头,这样位于链表尾部的元素就是最近最少使用的元素,优先被踢掉;位于链表头部的元素就是最近刚被使用过的元素,暂时不会被踢。

Redis 的近似 LRU 算法

  • Redis 使用的是一种近似 LRU 算法,之所以不用传统的 LRU 是因为它引入了链表,会占用较多的内存。
  • 近似 LRU 算法在现有数据结构的基础上采用随机采样的方式来淘汰元素,它为每个 key 增加了一个最后一次被访问的时间戳,当内存不足时,就执行一次近似 LRU 算法,具体步骤是随机采样 5 个 key,这个采样个数默认为 5,然后根据时间戳淘汰掉最旧的那个 key,如果淘汰后内存还是不足,就继续随机采样来淘汰。这里的淘汰策略如果设置的是 allkeys,就从所有 key 中随机采样,如果设置的是 volatile,就从设有过期时间的 key 中随机采样,采样值越大,效果就越接近传统的 LRU 算法。
  • redis 3.0 在算法中增加了淘汰池,进一步提升了近似 LRU 算法的效果。具体原理是构建一个淘汰池数组,在每一次淘汰循环中,新随机采样的 key 会和淘汰池中的 key 进行融合,淘汰掉最旧的那个 key 后,保留剩余的 key 放入淘汰池中等待下一次循环。
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