package singeton;
/*
* 单例设计模式
* 1.所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法,保证整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例
* 2.如何实现
*
*
*/
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Bank bank1 = Bank.getInstance();// get方法中取到的就是单例的那个对象
Bank bank2 = Bank.getInstance();
System.out.println(bank1 == bank2);
}
}
// 饿汉式
class Bank {
// 1.私有化类的构造器
private Bank() {
}
// 2.内部创建类的对象
// 4.要求此对象也v必须是静态的
private static Bank instance = new Bank();
// 3:提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstance() {// 这里提供静态的方法的原因是在调用返回的对象的时候,不用再创建对象,在类加载的时候就可以了
return instance;// 相当于这个属性的get方法,形如get方法的写法,哈哈
// 静态的方法只能调用静态的结构,所以上面的实例也需要是静态的
}
}
package singeton;
/*区分饿汉式与懒汉式
饿汉式:坏处:加载时间过长
好处:饿汉式是线程安全的
懒汉式:好处:延迟对象的创建
坏处:目前的写法是线程不安全的 多线程的时候再修改
*/
public class SingletonTest2 {
public static void main(String[] args) {
Order order1 = Order.getInstance();
Order order2 = Order.getInstance();
System.out.println(order1 == order2);
}
}
// 懒汉式
class Order {
// 1.创建私有的构造器
private Order() {
}
// 2.先不创建实例,先声明当前类对象
// 4..要求此对象也必须是static
private static Order instance = null;
// 3.声明public static 的返回当前类对象的方法!!!!!!
public static Order getInstance() {// Order是返回值的类型,所以返回的就是个此类的对象
if (instance == null) {
instance = new Order();
// 这里创建私有的实例对象
}
return instance;
}
}