15个月体验过微软+腾讯+阿里后的交互设计总结

鸿影:今年7月正式入职之前,我一共有3个公司(Tencent+Microsoft+Alibaba)合计15个月的实习经历,其中后2份设计相关的实习(UX Design Intern @ Microsoft,Interaction Design Intern @ Alibaba)教会了我很多很多,也很幸运一路遇到过不少真心关照我的师傅和同事,但是一直没有系统总结过收获,就借着这个题目说一下吧。


1、目标场景导向,在做任何事情之前都要思考和追问清楚具体的目标和场景,写进设计文档,再基于此去执行
我在刚开始实习用户体验设计的时候,很容易一拿到需求就闷头陷进去思考具体的产品设计细节,而在被质疑为什么要做这个需求时一问三不知,也因此在一些不靠谱的需求上白白耗费了大量精力,最后做出来的产品也不甚成功。在做具体的产品/功能设计工作之前,是一定要先明确清楚几点的。业务目标:产品的商业目标是什么,UV/PV/留存要达到多少,满意度要达到多少,等;用户目标:面向的用户,用户的痛点,用户使用的动机,用户深层的欲望和需求,用户使用产品的场景,等;时间节点:什么时候完成初稿,什么时候内部评审,什么时候项目方评审,什么时候交付,什么时候跟进,等。如果有些问题PM想不清楚,设计师也要主动去补位。在理解清楚业务和用户目标之后,再进一步去提炼出这一项目阶段里具体的设计目标,也即通过设计引导用户怎么怎么做,让用户感受到什么什么,进而促进用户和业务目标的达成。这样在执行设计的过程中,才能一直保持着清醒的头脑和方向感,也能在评审的过程中引导大家根据目标给出意见反馈,而不是盲目地纠结对达成目标无关紧要的细节。我是用了很长的时间、经历了一次完整的项目失败后才醒悟到这一点的,而那时我已经快要从M家结束实习离职了。到了A家之后,目标场景导向设计一开始就成了我的习惯,也因此受到了一些肯定,这应该是要感谢前一段实习经历的。


2、善于总结,不要害怕犯错,但不能重复犯错,深刻地了解自己的优缺点并为之改变
刚开始实习的时候真的是什么都不懂,连最基本的UI设计原则都不清楚、最简单的图标都没画过,自然也就不断犯错。不过很幸运,我一路遇到的师傅们都很靠谱,或手把手从最基础的软件技能耐心教起,或深刻准确地分析我做得好和不好的地方进而引导改正,而我的专业能力也随着犯错的减少慢慢成长起来。但如果重复犯错的话,也是会受到较为严厉的批评的。在M家实习的后期,因为事情繁多+求职不顺,我曾陷入过一段很绝望无助的状态,这时一个师傅主动叫我过去长谈了很久,让我经常思考总结自己最大的几条优点和缺点,优点该如何发挥,缺点该如何纠正等,这在后来的春招求职中帮到了我很多。而在A家,周报制度的存在让我可以更好地定期总结反思自己的工作表现,更针对性地为做得不好的地方而努力,自己也开始尝试培养每周至少写一篇设计思考总结类文章的习惯,而我在M家的主管兼mentor也一直在关注我写的东西并鼓励我保持下去。


3、追求极致,以设计师的态度对待每一件任务,无分大小
我们在工作中会遇到很多任务,但这些任务不一定都是我们喜欢的,但是对待每一件事情,都应该以极致、专业的设计师态度,而不是敷衍。我曾经敷衍过自己不喜欢的项目,或者把设计中间产出物(流程图、线框图)做得缺乏美感,但是M家的一位Mentor和我说过一句话:“你是一个Designer,就应该把一切事情都做得有Designer的样子。”至今记忆尤深。到了A家后,我开始对所有的项目任务一视同仁,不让自己的喜好影响专业表现,结果也发现一些“不喜欢”的东西只是因为没有接触过罢了,深入做下去后就感受到了魅力;但因为项目时间很紧,我也曾放松了对自己设计稿质量的要求,而被指出这是不应该的,对每一个细节都应有精益求精的考量,每一个控件都要深入思考它背后的场景。设计师,就要有设计师的样子,而不是为了喜好或时间无原则地退让。


4、天道酬勤,所有的努力总有一天会得到回报,即使不是当下
我曾在别人眼里应该是比较拼命三郎的类型,但也曾因为这种努力短期内没有换来自己想要的结果而痛苦迷惘,觉得自己一无是处。但是积少成多,努力也许不能帮我们在短期内取得成功,但会在未来慢慢彰显效果。画过的每一个界面,写过的每一篇文章,都会内化为成长的轨迹,在达到临界点后蜕变;而对于新人来说,足够努力可以在一定程度上弥补因为经验不足等犯错而给人留下的坏印象,大家也会更愿意付出精力指教你,在你遇到困难的时候出手相助。也许努力不能很快帮你取得产品的成功,帮你拿到理想的offer,但总会有那么一天,天道酬勤。就像前不久师傅和我说的那句话一样:“所有的努力,在未来都会有个交代。”


5、全面发展,不要把自己限死在一个区域,多学习、多接收、多尝试
我曾经很偏执地把自己的职业规划限死在“交互设计师”内,而对其他一些职能如视觉设计等毫不上心。但在M家实习过程中,我也曾被逼着去接触视觉和产品的工作,一开始不理解也不自信,不愿意跳出交互设计的舒适区域,一位Mentor和我说了句“你不能一条腿走路”,而主管兼mentor则和我说了对设计师职业生涯轨迹的看法,我曾经的狭隘观念也被慢慢纠正。而到了A家,虽然头衔是交互设计师,但是团队鼓励我们多去接触和承担其他角色的职能,在项目组人员不齐的时候能承担起更多的责任,以前看到过一种说法,说A家的交互设计=0.5产品+0.5视觉,还是有道理的。


6、乐于分享,主动为团队作贡献
作为一只INTJ,我曾因喜欢沉浸在自己的世界里而被人贴上“高冷”的标签,而在M家也被指出过缺少团队意识,而主管兼mentor引导我走出来的方法之一就是分享,我尝试着做了一次后效果很不错,得到了不少团队伙伴的肯定。而到了A家后,分享则成了家常便饭,周报、周会都可以用来分享自己的所见所学所感,有充足的机会和团队一起交流学习进步,分享氛围好是我非常喜欢这个公司的一点。


7、勤于请教,不要闷头琢磨自己的方案
这是我做得比较不好的一点,喜欢闷头做设计,但毕竟经验有限,常常发现不了现有的问题或想不出足够好的方案,但如果多向周围的同事们请教交流的话,情况会改善很多,大家可以给出很多有价值的参考意见,帮助我们做出更好的设计。在这一点上,我比较喜欢现在的团队的内审制度,设计师可以随时随地主动发起评审邀请大家来提意见,而不是要等到一个固定的时间评审,导致在项目时间紧急时很难做好平衡。当然私下多向自己的mentor、向其他同事请教也重要。


8、注意平衡,生活中不是只有工作
我在去年有过一段工作狂状态,比如经常为了画图忘记吃饭、主动加班到很晚等。后来被指出应该更注意工作和生活的平衡,身体健康最重要,也不要忘了关心家人。这一点我也做得不够好,不过今年以来已经算改正了很多。


本文来自知乎问答,作者:鸿影
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阿里巴巴公司内部资料,没的说。 引言 一直以来,交互设计师都是一个受到广泛质疑的岗位,很多人不了解交互设计师的价值,更直接的说,我们大多数的交互设计师没有表现出足够的、令人信服的专业度。 大约五年前选择了这个职业,一路走来,质疑过、探讨过,也争辩过。和很多交互设计师一样,我也有过盲目自信和茫然失措,历经时间的鞭挞后,渐渐的我对这份工作、这个专业,有了一些个人的感悟…… 从我的理解来看,100分的顶尖交互设计师们通常天赋异禀、特立独行。但75分的合格交互设计师们却有迹可循,完全可以看作是流水线生产的标准件,今天,我和大家聊的就是这些75分交互设计师的专业度体现。 ·交互设计师的基本素质 首先,谈谈我个人对交互设计师基本素质的看法。从我个人的理解来看,可以简单归纳为九字诀:“听、看、想、说、磨、做、验、写、讲”(如图1.1)。 图1.1 1)听:做一个交互设计师,最重要的一点就是要懂得倾听(这里蕴藏了一个隐晦的性格属性:谦虚!)。通常情况下,我们不是用户,所以很难100%代表用户,更左右不了老板,所以我们首先要有听的本事,把来自用户的、老板的、PD的、视觉的、前端的、开发的、测试的、市场的、业界的等各方面的声音都听过来,听进去。 2)看:99%的情况下,交互不是一蹴而就的创造工作,它是站在前人肩膀上不断迭代更新的行为过程。我这里指的“看”是要求设计师能博览、能泛猎,看到好的,见过差的,什么都略懂,交互才能变得很美…… 3)想:交互是思考的输出产物和表现形式。当设计师将之前听到的和看到的内容在头脑中加以整理、分析,经过发散的创造性碰撞和严谨的逻辑论证后,逐渐得到了相对靠谱的交互产物。这个思索分析的过程贯穿于交互设计工作流程的每个环节。 4)说:一个能说会道的人不一定是一个优秀的交互设计师,但一个优秀的交互设计师必然是一个善于准确表达自己想法和观点的人。在这一点上,我坚持交互是一门分享的学科,需要的是开放的性格和良好的沟通技巧。 5)磨:耐心、技巧、热情的综合表现。在一个项目的进程中,不可避免的会面临很多的挑战,优秀的交互设计师善于发挥“磨”的精神,他们怀揣对交互专业的无比热情,以无所不用其极的技巧,耐心的缠死一个又一个质疑方,最终让大家认同并帮助推动设计的实现。通常来说,一个优秀的交互设计师会是一个优秀的Idea推销员。 6)做:交互设计师专业度的核心表现。俗语说得好,是骡子是马,牵出来遛遛。对于交互设计师来说,之前的环节做得再好、再完美,也只是停留在设计师自己的脑子里,游荡于听众们的耳膜间。如果理论落实不到实际,那所有的想法都只是空中楼阁,你之前所有的努力都只是在佐证你的空泛和不切实际。所以我们不仅要能“做”,更要“做”得漂亮,“做”得完美!我一直都是这样认为:“做”决定了一个交互设计师是不是靠谱,决定了一个交互设计师的高度,是一个交互设计师最根本的专业素质。 7)验:用户体验设计,最终是要落实到用户的身上的。客观中立的验证、分析、评估能力是一个优秀交互设计师的重要素质。无论个人还是团队,设计的成果都需要通过精准的测试才能算得上合乎标准,此时,一颗平常心和一双敏锐的眼睛是设计师最需要的。 8)写:分析、归纳和总结能力的综合表现。一个项目,无论成功还是失败,总是有很多地方值得设计师本人或后来人借鉴。交互设计之路不是一座苛求零失误的独木桥,但绝对是一条要求零“重复”失误的单行线。评价一个设计师的专业度,很重要的一环就是看他能不能多犯前人从来没有犯过的错误,并能有效总结给后来人。于是,他就成了大家,路就这样被趟了出来…… 9)讲:演讲能力。这里所指的是在项目后期进行的交流分享。一个专业的交互设计师会站在宏观的高度上,以平和的心态同他人沟通,验证自己先前设计的合理性、全面性和科学性,更好的提高自己的专业能力,为今后的交互设计做好准备。

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