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转载 Unity3D中DoTween插件的使用

先来看一下DOTweenPath组件的截图1、Scene View Commands(1)SHIFT+CTRL:add a waypoint 加一个轨迹点(2)SHIFT+ALT:remove a waypoint 移除一个轨迹点2、INfo(1)Path Length:轨迹长度3、Tween Options(1)AutoPlay...

2018-03-24 16:06:00 218

转载 正则表达式查找内容笔记

查找双引号中间的内容 (?<=").*?(?=") 查找双引号中间全是中文 "(?<=\")([\u4e00-\u9fa5]+)(?=\")" 查找匹配到双引号内的逗号 \".*?(,).*?\"查找匹配到双引号中间包含中文的内容 \".*?([\u4e00-\u9fa5]+).*?\"转载于:https://www.cnblogs.com/...

2018-02-26 10:41:00 112

转载 Unity3d游戏中实现阿拉伯语文字正常显示

Unity3d游戏中实现阿拉伯语文字正常显示由于项目需求要把游戏文字显示为维语版本(维语属于阿拉伯语系),我先把维语替换进去,之后发现文字是错的(每个字符都分开了,而且显示方向也不对)后来在网上查了一下发现阿拉伯语是从右往左读的,并且阿拉伯语的32个字符单说写法就有126种(同一个字符有多种写法)如下图: 部分维语字符的不同书写形式首...

2018-02-09 16:57:00 978

转载 Unity3d中PlayerPrefs类实现数据本地持久化保存与读取

Unity3D提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。一、PlayerPrefs类支持3种数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。分别对应的函数为:1、SetInt();保存整型数据;GetInt();读取整形数据;2、SetFloat();保存...

2018-02-09 14:39:00 419

空空如也

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