第7章 博弈论(《信息学奥赛一本通 提高篇》第6部分 数学基础)
例1 取石子游戏
1663:【 例 1】取石子游戏 1
例2 取石子游戏
1664:【例 2】取石子游戏 2
例3 移棋子游戏
1665:【例 3】移棋子游戏
1.取石子游戏(Bzoj1874)
https://www.cnblogs.com/mzl120918/p/6309030.html
【BZOJ】【1874】取石子游戏 - Tunix - 博客园
【BZOJ1874】【BeiJing2009 WinterCamp】取石子游戏_cz_xuyixuan的博客-CSDN博客
2.巧克力棒(Bzoj1299)
3.取石子(Bzoj3895)
[BZOJ 3895]取石子---博弈+石子合并__Horizon-CSDN博客
4.S-Nim
5.取石子游戏(ZJOI2009)
bzoj 1413: [ZJOI2009]取石子游戏(博弈+DP)_加载中...-CSDN博客
取石子游戏--各类取石子总结
1670:取石子游戏
0x30数学知识
0x31 质数
0x32 约数
0x33 同余
0x34 矩阵乘法
0x35 高斯消元与线性空间
0x36 组合计数
0x37 容斥原理与Mbius函数
0x38 概率与数学期望
0x39 0/1分数规划
0x3A 博弈论之SG函数
0x3B 总结与练习
《算法艺术与信息学竞赛》的学习指导》
第五章 数学概念与算法
5.1 数论基础
5.1.1 基本概念(1):整除性、素数、最大公约数
5.1.2 基本概念(2):Z n 和Z ?n 群
5.1.3 模方程(1):Euclid算法和中国剩余定理
5.1.4 模方程(2):指数和原根
5.1.5 素数及其判定
5.1.6 因数分解(1):基本算法
5.1.7 因数分解(2):连分数、椭圆曲线和其他
5.2 数值计算
5.2.1 大整数运算
5.2.2 多项式与FFT
5.2.3 矩阵和线性方程组
5.3 组合计数
5.3.1 计数原理和离散概率
5.3.2 编码、解码和枚举
5.3.3 递推关系与生成函数
5.3.4 等价类计数
5.4 组合游戏
5.4.1 基本概念和方法
5.4.2 Nim和与Sprague-Grundy定理
5.4.3 Nim积与Tartan定理
算法竞赛入门经典——算法实现(2021.05)
第3章 数学 91
3.1 数论 91
3.2 组合计数 113
3.3 概率与期望 127
3.4 组合游戏 134
3.5 置换 136
3.6 矩阵和线性方程组 139
3.7 快速傅里叶变换(FFT) 146
3.8 数值方法 156
3.9 数学专题 159
算法竞赛入门经典——训练指南(算法艺术与信息学竞赛)
第2章 数学基础
2.1 基本计数方法
2.2 递推关系
2.3 数论
2.3.1 基本概念
2.3.2 模方程
2.4 组合游戏
2.5 概率与数学期望
2.6 置换及其应用
2.7 矩阵和线性方程组
2.8 数值方法简介
2.9 小结与习题
信奥中的数学:博弈论
第7章 博弈论(《信息学奥赛一本通 提高篇》第6部分 数学基础)
省选+NOI 第九部分 博弈论
组合数学 算法导论 具体数学 博弈论 计算机科学数学
信奥中的数学 相关资料汇总(2022.07.08)