Attribute和Extension

1.Attribute

 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
    public class DataPathAttribute : Attribute
    {
        public string filePath { get; set; }
        public DataPathAttribute(string _filePath)
        {
            filePath = _filePath;
        }
    }


//内置聊天内容表
[DataPath("Tables/Chat")]
public class ChatTable:DataTableBase<int>
{
    public string content;
}


private void ParserFromTxtFile<T>(string filePath)

{

 string file = string.IsNullOrEmpty(filePath) ? ((DataPathAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(typeof(T), typeof(DataPathAttribute))).filePath : filePath;

}



2.Extension

//GameObject的扩展

 public static class GameObjectExt
    {
        public static void NewMethod(this GameObject obj)
        {
         
        }
    }

或者

  public class Attack
{
  
}

//声明扩展的方法的类必须是static
//扩展的方法必须声明为static
//扩展方法必须包含关键字this作为第一个参数类型,后面跟上要扩展的类的名字
public static class ExtensionAttack
{
    public static void NewMethod(this Attack attack)
    {
    }
}
 




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