在 iOS 中使用 iconfont

如何使用自定义字体

在讲icon font之前,首先先来看看普通自定义字体是如何在ios中使用的,两个原理是一样的。这里以 KaushanScript-Regular为例:
 
Step 1: 导入字体文件
将字体文件拖入项目(ios支持的字体格式有:.ttf、.otf,其他格式不确定):
 
 
然后再在项目的资源池中确认字体文件是否加入项目,打开xcode项目的Build Phases中查看:
 
Step 2: 配置.plist文件
在.plist文件中注册新加入的字体,.plist文件往往以“[appname]-Info.plist”的形式存在于“Supporting Files”文件夹内。 在.plist文件中添加新属性“Fonts provided by application”,该属性的值是一个数组,这意味着可以在这里注册多个字体。
 
 
Step 3: 找到字体集名称
注册完,我们需要检测是否注册成功且取得新字体名称,检测方法就是把所有安装了的字体都打印出来,看看新注册的字体是否在里面:
 
  1. for (NSString* family in [UIFont familyNames]) 
  2.     NSLog(@"%@", family); 
  3.     for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family]) 
  4.     { 
  5.         NSLog(@"  %@", name); 
  6.     } 
 
 
运行完,查看控制台里打印出的所有字体集中是否有新注册的字体,如果有,说明注册成功,并将字体名(在这里是“Kaushan Script”)记住留到后面用。
 
 
Step 4: 使用新字体
最后,就是使用你最新加入的字体啦:
  1. UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)]; 
  2. label.font = [UIFont fontWithName:@"Kaushan Script" size:35]; 
  3. label.text = @"icon font"; 
  4. label.textColor = UIColorFromRGB(0xFF7300); 
  5. [self.view addSubview:label]; 
 
效果:
 
开始使用icon font
图标字体也是字体,使用方式和上面所说的差不多,只是在套用上有些差别;这里拿 fontello的图标字体库为例。
 
1.选择需要的图标
在fontello的图标字体库选择自己需要的图标,并下载生成的字体文件。
 
2.按照上面的步骤将图标字体注册到项目中
3.找到图标对应的unicode码
使用 FontLab Studio 5工具打开字体文件(比如fontello.ttf),就可以看到图标与unicode码之间的对应关系啦。
 
 
4.使用图标
 
  1. UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)]; 
  2. label.font = [UIFont fontWithName:@"fontello" size:35]; 
  3. label.text = @"\U0000E802 \U0000E801 \U0000E803 \U0000E804 \U0000E805 \U0000E81A"; 
  4. label.textColor = UIColorFromRGB(0xFF7300); 
  5. [self.view addSubview:label]; 
 
 
 
5.使用emoji表情库
这里还可以使用苹果emoji表情库的图标,这里不需要新加字体库,只要找到emoji图标和unicode之间的对应关系就好,但是这些图标都不是矢量图,缩放请自重。
  1. UILabel *label5 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 480, 300, 50)]; 
  2. label5.text = @"\U0000e42a\U0000e525\U0000e41c"; 
  3. [self.view addSubview:label5]; 
 
6.效果
 
7.使用自制图标字体
如果上面介绍的图标库还满足不了你的需求,或者需要的图标分布在多个图标库而不能集中到一个字体文件中;那么你可能需要 自己去制作图标字体文件了。
 
总结
这样,在iOS开发上,不仅可以直接去开源图标库找现成的图标用到项目中,而且还可以轻松地改变图标的颜色、大小,相信可以解放不少设计师和工程师的工作量。
 
上代码
 
图标字体库
etao图标字体库(这里有个问题要注意,etao的图标字体名为“Untitled1”,是不是生成字体的同学疏忽啦?)
 
参考资料

 

 

 

 

原文链接:

http://www.cocoachina.com/industry/20131111/7327.html

https://github.com/JohnWong/IconFont 

转载于:https://www.cnblogs.com/lurenq/p/7137352.html

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iOS可以使用iconfont来实现图标的显示和使用。 首先,需要将iconfont字体文件导入到项目,可以通过将.ttf或.otf字体文件拖入项目目录或使用CocoaPods等方式进行导入。 然后,在项目的plist文件添加字体文件的配置项,即在`Fonts provided by application`数组加入字体文件的名称。这将使应用程序能够识别并使用该字体。 接下来,可以使用UILabel、UIButton等相关控件来显示和使用iconfont。首先,需要创建一个UILabel或UIButton的实例,并设置其字体为自定义的字体。然后,可以通过设置`text`属性为对应的iconfont编码来显示相应的图标。 在设置iconfont编码时,可以通过将编码化为Unicode字符串的方式来实现。比如,如果iconfont编码为`\uE001`,则可以通过`@"\uE001"`来设置编码。 此外,还可以使用NSString的方法来显示iconfont。比如,可以使用`stringWithFormat:`方法将编码化为字符串,并设置其为label或button的text属性。 在使用iconfont时,还可以通过设置字体大小、颜色等方式来调整图标的显示效果。与普通文字一样,可以使用通过设置`label.font`或`button.titleLabel.font`来设置字体大小,通过设置`label.textColor`或`button.titleLabel.textColor`来设置字体颜色。 总之,通过使用iconfontiOS开发者可以轻松地在应用程序使用矢量图标,提供了更灵活、可扩展的图标使用方式,并且在不同的屏幕分辨率下都能保持良好的显示效果。
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