iOS开发使用iconfont图片字体

在iOS开发中,由于不同设备型号需要导入多种尺寸图片,增加了成本和复杂性。PNG图片内存占用大也是问题。文章介绍了如何利用iconfont技术,像在web开发中一样,解决iOS的图片适配问题,降低开发成本并减少内存占用。

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iOS开发者在开发的时候总会遇见一种最常见而且最让程序员头疼的问题,那就是导入图片到工程中,但是苹果设备型号不同导致开发项目的时候必须导入不同尺寸的图片,这就增加了成本,增加了开发的繁琐,并且iOS开发以.png为默认的图片格式,png图片最大的特点就是图片内存占用量较大,现在在web开发上,icon font技术的应用很广泛,它不仅在解决多分辨率显示问题上很有成效,而且在使用它的时候还能降低不少设计和开发成本。那应该在iOS开发中也能使用iconfont技术。

如何使用自定义字体

在讲icon font之前,首先先来看看普通自定义字体是如何在ios中使用的,两个原理是一样的。这里以 KaushanScript-Regular为例:
 
Step 1: 导入字体文件
将字体文件拖入项目(ios支持的字体格式有:.ttf、.otf,其他格式不确定):
 
 
然后再在项目的资源池中确认字体文件是否加入项目,打开xcode项目的Build Phases中查看:
 
Step 2: 配置.plist文件
在.plist文件中注册新加入的字体,.plist文件往往以“[appname]-Info.plist”的形式存在于“Supporting Files”文件夹内。 在.plist文件中添加新属性“Fonts provided by application”,该属性的值是一个数组,这意味着可以在这里注册多个字体。
 
 
Step 3: 找到字体集名称
注册完,我们需要检测是否注册成功且取得新字体名称,检测方法就是把所有安装了的字体都打印出来,看看新注册的字体是否在里面:
for
 (NSString* family in [UIFont familyNames])
{
   
    NSLog(@"%@", family);
    for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family]){
      
       NSLog(@"  %@", name);

}


}
运行完,查看控制台里打印出的所有字体集中是否有新注册的字体,如果有,说明注册成功,并将字体名(在这里是“Kaushan Script”)记住留到后面用。
Step 4: 使用新字体
最后,就是使用你最新加入的字体啦:

UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)];
label.font = [UIFont fontWithName:@"Kaushan Script" size:35];
label.text = @"icon font"; 
label.textColor = UIColorFromRGB(0xFF7300);
[self.view addSubview:label]; 

开始使用iconfont
1.选择自己需要用到的iconfont字体库,ttf格式。导入到工程中按照上面所讲的步骤配置
2 .找到图标对应的unicode码
使用 FontLab Studio 工具打开字体文件(比如fontello.ttf),就可以看到图标与unicode码之间的对应关系啦。
 
UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 60, 300, 50)];
label.font = [UIFont fontWithName:@"fontello" size:35];
label.text = @"\U0000E802 \U0000E801 \U0000E803 \U0000E804 \U0000E805 \U0000E81A";
[self.view addSubview:label]; 
在Objective-C中,自定义的unicode码需要以“\U0000E802”这样的格式存在。
比如e656代表导航栏返回字体图片,用在工程中就需要转换成\U0000E656







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