Java程序设计基础 类与对象 练习

定义一个圆柱体类Cylinder,并创建相应的对象,然后计算圆柱体的的体积和底面积。

class Cylinder {
    double radius;
    int height;
    double pi = 3.14;
    double sup = 0;
    void areas()
    {
        sup =  pi * radius * radius;
        System.out.println("底面积=" + sup);
    }
    double volume()
    {
        return (pi * radius * radius) * height;
    }
}
public class Demo {
    
    public static void main(String[] args) {
        // TODO 自动生成的方法存根
        Cylinder volu = new Cylinder();
        volu.radius = 2.8;
        volu.height = 5;
        System.out.println("底圆半径=" + volu.radius);
        System.out.println("圆柱的高=" + volu.height);
        System.out.print("圆柱");
        volu.areas();
        System.out.println("圆柱体体积=" + volu.radius);
    }

}

从程序运行结果如下:

底圆半径=2.8
圆柱的高=5
圆柱底面积=24.6176
圆柱体体积=2.8

转载于:https://www.cnblogs.com/yuyang-gr/p/6736040.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值