java的初始化和回收的相关知识是公司在面试开发人员时经常考察的内容,这里列出了8大常见题型。
1、java是如何区分重载方法的?
通过重载方法的参数类型和顺序来进行区分的。
注意:若参数类型和顺序均相同,不管参数名是否相同,编译器都会报错,提示方法已经被定义。且不能根据返回值类型来区分,如果根据返回值来区分的话,有时程序里调用方法时并不需要返回值,那么程序无法确定该调用那个方法。
2、阅读以下程序,解释其中的错误。
public static void testLong(long i){
System.out.println("test long");
}
public static void testFloat(float i){
System.out.println("test float");
}
public static void main(String[] args){
testLong(50);
testFloat(1.5);
}
testLong没有问题,因为传递的参数50是int类型的,而接收方式为long类型的,可以进行自动转换;testFloat不会通过编译,因为传递的参数是double类型的,大范围转型为小范围需要进行显式转换,应改为testFloat(1.5f)。
3、阅读以下程序,解释其中的错误。
public static class A{
A(int i){
System.out.println("A(int i)");
}
}
public static void main(String[] args){
A a = new A();
}
在定义了构造器后,若要使用默认构造器,则需要显式指定默认构造器,否则A a = new A();不能编译通过。
4、阅读以下的程序,解释其中的错误。
public static class A{
A(){
System.out.println("A()");
}
A(int i){
System.out.println("A(int i)");
}
A(int i,int j){
A();
A(i);
System.out.println("A(int i,int j)");
}
}
在一个构造器中调用其他构造器时,需要使用this关键字进行调用,如this();在一个构造器中可调用仅一个其它构造器,并且调用其它构造器的语句需放在调用者语句块的第一行。
5、阅读以下程序,写出执行结果。
public static class A{
private int i;
private String j;
int getI(){
return i;
}
String getJ(){
return j;
}
A(int i){
i=i;
}
A(String j){
this.j=j;
}
}
public static void main(String[] args){
System.out.println(new A(5).getI());
System.out.println(new A("hello").getJ());
}
执行结果为:
0
hello
对于 i= i 这个语句而言,它并未改变实例变量i的值,且i的默认值为0,因此结果也为0,若需要改变实例变量的值,需要改变为this.i = i 。
6、在一个类中,声明了若干个static方法和非static方法,请谈谈声明的static方法是否能访问声明的非static方法,说明理由?
static方法不能访问非static方法,因为static方法是属于这个类本身的一个方法,在编译期间就已经确定了;而非static方法是属于这个类的对象的方法,需要在实例化后才能访问。若在static方法中访问非static方法,将不能通过编译。
7、static关键字为什么不能修饰局部变量?
static关键字修饰的变量或方法是属于这个类的,在编译的时候就确定了;而普通变量或方法是属于该类生成的对象,需要在实例化后才能确定。因此,若static关键字修饰了方法的局部变量,一方面方法需要在实例化之后才能确定,另一方面static修饰的变量需要在编译时确定,这就会导致矛盾。
8、finalize()有何用途?什么情况下需要调用这个函数?
在需要释放内存的地方调用finalize(),则在下一轮的垃圾回收时会回收占用的内存,一般情况下不需要显示调用此函数。
垃圾回收器只能回收那些由new关键字创建的对象所占用的内存,那么有些不是通过这种方式(比如调用C++本地方法)所占用的内存如何回收呢?那么就需要使用finalize()了。由于C++中需要使用free()函数来释放内存,所以java程序在调用C++是需要finalize()方法来释放内存。
9、列出并简要解释几种常见的垃圾回收技术。
引用计数:每个对象都包含了一个引用计数器,没被引用一次,计数器都加1,引用者被置为null或者销毁,计数器就会减1,。垃圾收集器进行轮询,一旦发现计数器的值小于1,就回收该对象所占用的内存。
停止复制:在垃圾回收机制运行时,程序需要停止运行,将每个活动的对象由一个堆转移到另一个堆,留下的垃圾会被回收。
标记清除:从堆栈和静态存储区域开始,寻找到活的对象就对其进行标记,所有的标记过程完成后,就对垃圾进行回收。