对象的状态
对象的状态用一组变量表示. 例如: 账户对象有账号, 存款余额两个方面的状态. 用Java语言表达为:
public class Account {
String accountID;
int balance;
}
定义了一个公开的(public)的类(class), 名称为账户Account. 具体包括: 一个字符串(String)类型的变量accountID和一个整数(int)类型的变量balance, 约定默认存款余额的单位是元.
创建一个具体的账户对象–创建Account类的一个实例(instance). 用Java语言表达为:
Account account;
account = new Account();
Account account;声明一个Account类型的变量account
account = new Account();变量account代表新创建(new)的Account类型的一个对象(实例).
定义一个对象有哪些方面的状态, 这些描述状态的变量分别是什么数据类型, 由程序设计者决定.
Java规定, 对象的成员变量在对象创建出来后,有默认值. 数字类型的成员变量的默认值是0, boolean类型的成员变量默认值是false, 对象类型的成员变量的默认值是null.
对象的成员变量的封装
对象的getter/setter方法
对象的成员变量应当是外部不可见的. 面向对象的第一目标是封装变化. 数据结构用函数封装, 限制数据结构变化的影响范围在自己所在的类, 不影响自己所在的类的使用者.
但是, 应当有能够访问(读写)成员变量的方法. 这些方法通常用get成员变量名称(), 用于读取成员变量的值; set成员变量名称(), 用于写入/设置成员变量的值. 这种命名方式的方法, 分别称为getter/setter方法.
例如类Account:
public class Account {
//私有的变量
private String accountID;
private int balance;
//公开的方法, 对象的主要功能
public void deposit(int amount) {
this.balance += amount;
}
public void withdraw(int amount) {
this.balance -= amount;
}
//公开的多个构造方法
public Account() {
}
public Account(String accountID) {
this.accountID = accountID;
}
public Account(String accountID, int balance) {
this.accountID = accountID;
this.balance = balance;
}
//下面是getter/setter方法
public int getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(int balance) {
this.balance = balance;
}
public String getAccountID() {
return accountID;
}
public void setAccountID(String accountID) {
this.accountID = accountID;
}
}