前情回顾
上一篇文章中主要讨论了MCS自旋锁的特点和其适用场景,并分析了其原理和实现细节。
MCS锁存在的问题
MCS锁解决了简单自旋锁的一个最大痛点:频繁地缓存同步操作会导致繁重的系统总线和内存的流量,从而大大降低了系统整体的性能。
解决这个问题的思路是将自旋操作限制在一个本地变量上,从而在根本上避免了频繁地多CPU之间的缓存同步。但是MCS锁的实现并不简单,需要注意的事项主要有以下几点:
- MCS锁的节点对象需要有两个状态,next用来维护单向链表的结构,blocked用来表示节点的状态,true表示处于自旋中;false表示加锁成功
- MCS锁的节点状态blocked的改变是由其前驱节点触发改变的
- 加锁时会更新链表的末节点并完成链表结构的维护
- 释放锁的时候由于链表结构建立的时滞(getAndSet原子方法和链表建立整体而言并非原子性),可能存在多线程的干扰,需要使用忙等待保证链表结构就绪
那么还有没有更轻量的自旋锁方案呢?有!CLH锁。实际上在AbstractQueuedSynchronizer中利用的就是它的一种变体来完成线程之间的排队和同步。
本文就来介绍它的原理和相应实现。
CLH锁
同MCS自旋锁一样,CLH也是一种基于单向链表(隐式创建)的高性能、公平的自旋锁,申请加锁的线程只需要在其前驱节点的本地变量上自旋,从而极大地减少了不必要的处理器缓存同步的次数,降低了总线和内存的开销。
先上实现代码,然后在分析重点:
public class CLHLockV2 {
/**
* CLH锁节点状态 - 每个希望获取锁的线程都被封装为一个节点对象
*/
private static class CLHNodeV2 {
/**
* 默认状态为true - 即处于等待状态或者加锁成功(换言之,即此节点处于有效的一种状态)
*/
volatile boolean active = true;
}
/**
* 隐式链表最末等待节点
*/
private volatile CLHNodeV2 tail = null;
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