JAVA第二章

第二章:变量、数据类型、运算符、表 达式
一、变量
1. 概念:计算机中的一块 内存空间,存储数据 的基本单元
2. 变量的组成部分:数据类型、变量名、数据
3. 语法:
(1) 先声明,再赋值:
  数据类型 变量名 ; // 声明
  变量名 = ;   // 赋值
(2) 声明的同时并赋值:
  数据类型 变量名 = ;
(3) 同时定义多个相同类型的变量:
  数据类型 变量名 1, 变量名 2= , 变量 3;
二、 java 中的数据类型分类
1. 简单数据类型、基本数据类型 ( 原始数据 )
B-Byte ,字节, 1个字节 = 8位(8b) b->bit
                          1KB= 1024B
                          1MB= 1024KB
                          1GB= 1024MB
                          1TB= 1024GB
                                  .......
10.24 号,称之为 程序员节
(1) 整数类型(4种)
  byte   1B   -128~127
  short   2B   -32768~32767
  int     4B  
-2147483648~2147483647
  long   8B   -922 ~922 -1
注意: long 的字面值后面需要加 L 或是 l( 建议大写,区分数字1)
(2) 小数类型(浮点类型-2种)
  float :单精度, 4B ,字面值后面 必须加f/F
  double :双精度 , 8B, 字面值后面 可以加D/d,或是不加
  注意: float double 可以采用科学计数法 进行存储
(3) 字符类型(1种)
char 2B ,字面值形式如下:
   a. 单引号引起来的一个字符
      char c1 = 'A';
  b. 采用整数形式,整数范围 0~65535
      char c2 = 65;
      char c3 = 29233;
  c. 转义字符:
      '\n' :换行
      '\t' :水平跳格
      '\' ' :单引号
      '\" ' :双引号
(4) 布尔类型(1种)
boolean 字面值 true/false
      true :代表关系成立
      false :关系不成立
2. 对象数据类型、引用数据类型
(1) 类、数组、接口 等都称为对象类型
(2) 以字符串为例:
  a. 字符串: String
  b. 使用 双引号引起来的 一个或是多个字符 String str = "hello";
数据类型实际开发总结:
整数类型通常使用:int
小数类型:double
布尔类型:通常应用判断、循环结构中
字符类型:实际开发不常用
字符串:实际开发频繁使用
实际存储数据:根据项目业务
三、数据类型之间的转换
1. 自动类型提升
(1) 场景:小数据类型赋值给大数据类型 ( 存储的
数据范围衡量数据的大小 )
(2) 规则:
  byte->short->int->long->float->double
   char->int->long->float->double
2. 强制类型转换
(1) 场景:大数据类型赋值给小数据类型,需要强制类型转化
(2) 语法:
  源数据类型 变量名 = ;
  目标类型 变量名 2 = ( 目标类型 ) 变量名 ;
四、表达式
1. 理解:表达式由字面值、变量、运算符组成式子,通常有一个结果
2. 表达式的结果规则:
(1) 如果表达式中有 double 类型,结果为 double
(2) 表达式中没有 double 类型,有 float ,结果为float
(3) 表达式中没有 double/float ,有 long ,结果为long
4) 其余结果为: int
五、运算符
1. 算术运算符
+   -   *( 乘法 )   /( 除法 ) %( 取余数 / 取模)
注意: + 的两种用法:
  a. 如果 + 两端都为数值类型,则为加法运算
  b. 如果 + 两端有一端为字符串类型,则为字符串拼接
2. 赋值运算符                   (  =   +=   -=   *=   /=  )
3. 比较运算符 ( 关系运算符 )
> :大于
>= :大于等于
< :小于
<= :小于等于
== :等于
!= :不等于
注意: 被关系运算符连接的表达式结果类型为布尔类型,所以关系运算符连接的表达式也被称为 布尔表达式(结果:true/false)
4. 逻辑运算符
&& :逻辑与,两端连接的为布尔表达式,只有当两端同时为true ,结果才 true
||: 逻辑或,两端连接的是布尔表达式,只要有一端为true ,结果为 true !: 逻辑非,在结果上取反
5. 一元运算符:
++( 自增 )       --( 自减 )
实际开发应用:
a++ ++a :将 a 自身变量值进行加 1
a-- --a :将 a 自身变量值进行减 1
面试 / 考试常见内容:
int c = a++; 先使用,再加 1
int c = ++a; 先计算加 1 ,再使用
6. 三元运算符
(1) 语法:
  布尔表达式 ? 表达式 1: 表达式 2
(2) 原理:先判断表达式是否成立,结果为true,执行表达式 1 ,否则执行表达式 2
六、 Scanner( 扫描仪 )
1. 作用: 可以让用户输入信息,提高人机交互
2. 导包:
(1) 语法: import 包名 1. 包名 2. 类名 ;// 导入指定类
                import 包名 1. 包名 2.*;// 导入包中所有 类
(2) 位置:定义在package 语句的后面,所有类上面
(3) 例如: import java.util.Scanner;
3. 步骤:
(1) 导入包:
  import java.util.Scanner;
  import java.util.*;
(2) 创建对象:
  Scanner sc = new
Scanner(System.in);
(3) 使用:
  int n = sc.nextInt();// 输入一个整数
  double d = sc.nextDouble();// 输入一个小数
  String s = sc.next();// 输入一个字符串
  char c = sc.next().charAt(0);// 输入一个字符
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