函数调用运算符 () 可以被重载用于类的对象。当重载 () 时,您不是创造了一种新的调用函数的方式,相反地,这是创建一个可以传递任意数目参数的运算符函数。
下面的实例演示了如何重载函数调用运算符 ()。
#include <iostream> using namespace std; class Distance { private: int feet; // 0 到无穷 int inches; // 0 到 12 public: // 所需的构造函数 Distance(){ feet = 0; inches = 0; } Distance(int f, int i){ feet = f; inches = i; } // 重载函数调用运算符 Distance operator()(int a, int b, int c) { Distance D; // 进行随机计算 D.feet = a + c + 10; D.inches = b + c + 100 ; return D; } // 显示距离的方法 void displayDistance() { cout << "F: " << feet << " I:" << inches << endl; } }; int main() { Distance D1(11, 10), D2; cout << "First Distance : "; D1.displayDistance(); D2 = D1(10, 10, 10); // invoke operator() cout << "Second Distance :"; D2.displayDistance(); return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
First Distance : F: 11 I:10 Second Distance :F: 30 I:120
///
如果类重载了函数调用运算符(),则我们可以像使用函数一样使用该类的对象。因为这样的类同时也能存储状态,所以与普通函数相比它们更加灵活。
下面这个名为absInt的struct含有一个调用运算符,改运算符负责返回其参数的绝对值。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
这个类只定义了一种操作符:函数调用运算符,它负责接受一个int类型的参数,然后返回该实参的绝对值。
我们使用调用运算符的方式是,令一个absInt对象作用于一个实参列表,这一过程看起来非常像函数调用的过程:
1 int i = -42;
2 absInt absObj;
3 int ui = absObj(i);
即使absObj只是一个对象而非函数,我们也可以”调用“该对象。调用对象实际上是在运行重载的调用运算符。
如果类定义了调用运算符,则该类的对象称作函数对象。