游戏三子棋

三子棋游戏
1.在主函数中写入测试函数。
2.测试函数中,编辑游戏菜单,是否玩游戏,键入1,进入三子棋游戏,键入0退出游戏,键入其他,重新输入正确指令。
3.三子琪游戏:1.初始化2.打印棋盘3.玩家下棋,并判断输赢;电脑下棋,判断输赢。

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include "game.h"
void game()
{
	char ret;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化数组
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//输赢
		ret=IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		ret=IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '#')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '*')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else 
	{
		printf("平局\n");
	}

}
void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("***1.play  0.exit***\n");
	printf("********************\n");
}
void test()
{
	int input=0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do 
	{
		menu();  //菜单
		printf("输入->");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//“三子棋游戏”
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请输入正确指令\n");
			break;
		}
	} while (input);

}
int main()
{
	test();   
	return 0;
}

game.h

#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//告诉我们四种游戏状态
//玩家赢->'#'
//电脑赢->'*'
//平局->'Q'
//继续->'c'

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include "game.h"
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}

		}
	}
	return 1;
}
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i, j;
	for(i=0;i<row;i++)
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i,j;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//1.打印一行数据
		for (j = 0; j <col; j++)
		{
			printf(" % c ", board[i][j]);
			if (j < col- 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		//2.打印分行符
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j <col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x, y;
	printf("玩家\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入要下的坐标:->");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '#';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("超出界限,请重新输入\n");
		}
	}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x, y;
	printf("电脑->\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '*';
			break;
		}
	
	}
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i, j;

	//横三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}
	//竖三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	//对角
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
		return board[0][0];
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
		return board[0][2];
	//平局
	/*for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (j = 0; j < COL; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 'c';
			}

		}
	}
	return 'Q';

}*/
	if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	return 'c';
}

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