rust ownership 系统

### 对象销毁规则
1 未被使用的函数返回值
2 被let绑定的值, 在函数末尾销毁,除非被moved
```
let v = obj::new("a");
other_fun(v); // v被move了, v在other_fun里面销毁,而不是当前函数的结尾

```
3 被替换的值将销毁

```
let mut v = obj:new("a");
v = obj:new("b"); // a destoryed
```

Box: 把创建的值放到heap上, 在stack留下一个指针, 当box删掉的时候, 释放box里的对象 ( cpp raii)


### gc
```
Rc::new(Obj::new("A"))
// clone 的时候 rc加一, rc为0的时候销毁

// 可变对象
Rc::new(RefCell::new(Obj::new("A")));
obj.borrow_mut();

rc的多线程版 arc

```

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lightlfyan/p/4234418.html

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