研究ThreadLocal类

依旧不想说话..........我就是看到了ThreadLocal就写了。

参考:深入研究java.lang.ThreadLocal类 大大写的很好!我就挑了我喜欢的写了(✿◕‿◕✿)

 

一、ThreadLocal是啥啥

  ▶ThreadLocal是线程局部变量,它为每一个使用该变量的线程提供一个变量值的副本,每一个线程都可以独立的改变自己的副本,而不会和其他线程的副本发生冲突。

  ▶从线程的角度看,每个线程都保持一个对其线程局部变量副本的引用,只要线程是活动的并且ThreadLocal实例是可访问的,在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非其他地方还有引用)。

  ▶对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式,而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而不互相影响。

 

  ThreadLocal类中维护一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值为对应线程的变量副本。

二、API

  ThreadLocal() 创建一个线程本地变量。

  T get() 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。

  void set(T value) 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。

  protected T initialValue() 返回此线程局部变量的当前线程的初始值。

  void remove() 移除此线程局部变量的值。

 一个小例子(Student类就不写了........name,age加上get 和set 方法

public class ThreadLocalDemo implements Runnable {
    private static final ThreadLocal studentLocal = new ThreadLocal();

    public static void main(String[] args) {
        ThreadLocalDemo td = new ThreadLocalDemo();
        Thread t1 = new Thread(td,"a");
        Thread t2 = new Thread(td,"b");
        t1.start();
        t2.start();

    }


    @Override
    public void run() {
        accessStudent();
    }

    public void accessStudent(){
        String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(currentThreadName + " is Running");

        Random random = new Random();
        int age = random.nextInt(20);
        Student student = getStudent();
        student.setAge(age);
        System.out.println("thread " + currentThreadName + "first read age is: " + student.getAge());

        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("thread " + currentThreadName + "second reead age is: " + student.getAge());
    }

    protected Student getStudent(){
        //获取本地线程变量并强制转换为Student类型
        Student student = (Student) studentLocal.get();
        //线程首次执行此方法的时候studentLocal.get() 肯定为null
        if(student == null){
            student = new Student();
            studentLocal.set(student);
        }
        return student;
    }


}

 

结果就是两个线程的age不一样,但在不同时刻打印的值是一样的。

 

三、总结

  ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据因并发产生不一致问题,不能使用原子类型,只能使用Object类型。

  Synchronized是利用锁的机制,某一时刻只能被一个线程访问,而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象。

转载于:https://www.cnblogs.com/MoisAbby/p/8458930.html

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