P2512 [HAOI2008]糖果传递 - 贪心+中位数【环形均分纸牌问题】

P2512 [HAOI2008]糖果传递

Sol:

环形均分纸牌问题

  • 考虑最基本的均分纸牌问题,相当于将环从1与n之间断开。
    \(res_i\)表示第\(i\)个人达到平均值所用步数,ave$表示糖果的平均数。

    \(res_1=a_1-ave\)
    \(res_2=a_2-ave+res_1=a_1+a_2+2*ave\)
    \(res_3=a_3-ave+res_2=a_1+a_2+a_3-3*ave\)
    \(\dots\)
    \(res_i=a_i-ave+res_{i-1}=\sum_{j=1}^i-i*ave=\sum_{j=1}^i \left(a_j-ave\right)\)
    \(s_i=a_i-ave\),则\(res_i=\sum_{j=1}^is_j\)
    所以每个人达到平均值所用步数分别为为\(res_1,res_2,res_3,\dots,res_n\),由于第\(n\)个人不可能再将糖果转移或获得了,因此\(res_n=0\)
    所以\(ans=\sum_{i=1}^nres_i\)
  • 考虑环形纸牌问题,相当于从环中某点\(k\)断开求一边基本均分纸牌问题
    每个人达到平均值所用步数分别为\(res_{k+1}-res_k,res_{k+2}-res_k,\dots,res_{n}-res_k,res_1+res_n-res_k,\dots,res_k+res_n-res_k\)
    由于\(res_n=0\)所以\(ans=\sum_{i=1}^n\left| res_i-res_k\right|\)
    我们的最终目标是使\(ans\)最小化。
    绝对值相当于数轴上数的距离,相当于我们找一个点\(k\),使得它到数轴上其他点的距离之和最小,这是经典的中位数问题,中位数到数轴上其他点的距离之和最小,因此我们选\(res_i\)的中位数即可。当\(n\)为奇数时,选\(res_{\frac{k}{2}+1}\),当\(n\)为偶数时选\(res_{\frac{k}{2}}\)\(res_{\frac{k}{2}+1}\)都可以。

    AC CODE:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int read(){
    int x=0,f=1;char ch=' ';
    while(ch>'9'||ch<'0'){if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
    while(ch>='0'&&ch<='9'){x=(x<<3)+(x<<1)+(ch^'0');ch=getchar();}
    return x*f;
}
const int N = 1000000 + 10;
typedef long long ll;
int a[N];
ll s,sum[N];
int main(){
//  freopen("data.in","r",stdin);
//  freopen("sol.out","w",stdout);
    int n;n=read();
    int ave;
    for(int i=1;i<=n;i++) {
        a[i]=read();s+=a[i];
    }
    ave=s/n;
    for(int i=1;i<=n;i++) sum[i]=sum[i-1]+a[i]-ave;
    sort(sum+1,sum+n+1);
    int mid=sum[n/2+1];
    long long ans=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        ans+=abs(sum[i]-mid);
    }
    printf("%lld",ans);
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/Loi-Brilliant/p/9785046.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值