有 3 个独立的线程,一个只会输出 A,一个只会输出 L,一个只会输出 I。 在三个线程同时启动的情况下,请用合理的方式让他们按顺序打印 ALIALI。

private static void m5_1() throws InterruptedException {
		int i = 0;
		Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {

				while (true) {
					LockSupport.park();
					System.out.println(1);
				}
			}
		});
		Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {

				while (true) {
					LockSupport.park();
					System.out.println(2);
				}
			}
		});
		Thread thread3 = new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				while (true) {
					LockSupport.park();
					System.out.println(3);
				}

			}
		});

		thread1.start();
		thread2.start();
		thread3.start();
		while (true) {

			if (i % 3 == 0) {
				LockSupport.unpark(thread1);
			} else if (i % 3 == 1) {
				LockSupport.unpark(thread2);
			} else if (i % 3 == 2) {
				LockSupport.unpark(thread3);
			}
			i++;
			Thread.currentThread().sleep(1000);
		}

	}
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超级有影响力的Java面试题大全文档 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装:  封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性:  多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。 5、String是最基本的数据类型吗?  基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。  java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类 6、int 和 Integer 有什么区别  Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型 封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double  引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。 7、String 和StringBuffer的区别  JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers来动态构造字符数据。 8、运行时异常与一般异常有何异同?  异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 9、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。 与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。 10、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性  ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。 11、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Ses
武汉理工java实验2,大家课学习参考package sun; import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.EmptyBorder; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; import java.util.StringTokenizer; //导入 public class Test1 extends JFrame {//继承JFrame private final JPanel contentPane;//私有类,其他类不能享用 private final JTextPane numberField;//容器类 private final JTextField sumyun;//创建对象 private final JTextField aveField; public static void main(final String[] args) {//主函数 EventQueue.invokeLater(new Runnable() {//使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法 public void run() { try { final Test1 frame = new Test1();//捕获异常 frame.setVisible(true); } catch (final Exception e) { e.printStackTrace();//在命令行打印异常信息在程序中出错的位置及原因 } } }); } public Test1() { super("第二次实验:和与平均值"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//使用 System exit 方法退出应用程序。仅在应用程序中使用。 setBounds(100, 100, 400, 300);//setBounds(x,y,width,height):x:组件在容器X轴上的起点;y:组件在容器Y轴上的起点;width:组件的长度;height:组件的高度。 contentPane = new JPanel(); contentPane.setBorder(new EmptyBorder(10, 10, 10, 10)); setContentPane(contentPane);//给窗体加个panel作为内容面板 contentPane.setLayout(null); numberField = new JTextPane(); numberField.addKeyListener(new KeyAdapter() {//键盘事件监听者 public void keyTyped(final KeyEvent e) { double sum = 0,avg = 0; switch(e.getKeyChar()) { case KeyEvent.VK_SPACE: //分隔符为空格 case KeyEvent.VK_COMMA: //分隔符为英文逗号 case KeyEvent.VK_ENTER: //分隔符为回车 final String str=numberField.getText(); final StringTokenizer analyze = new StringTokenizer(str," ,\n");//StringTokenizer 用来分割字符串,用,/n分割 final int allnum=analyze.countTokens(); for(int i =0;i<allnum;i++) { final String temp = analyze.nextToken(); //nextToken() 用于返回下一个匹配的字段 sum = sum+Double.parseDouble(temp); } if(allnum>0) { avg = sum/allnum; }else { avg = 0; } sumyun.setText(Double.toString(sum)); aveField.setText(Double.toString(avg)); } } }); /*numberField.setBounds(15, 15, 350, 100); contentPane.add(numberField); final JLabel label = new JLabel("和 值"); label.setBounds(60, 140, 70, 20); contentPane.add(label); final JLabel label_1 = new JLabel("平均值"); label_1.setBounds(60, 180, 70, 20); contentPane.add(label_1);*/ sumyun = new JTextField(); sumyun.setBounds(130, 140, 230, 25); contentPane.add(sumyun); sumyun.setColumns(10); aveField = new JTextField(); aveField.setBounds(130, 180, 230, 25); contentPane.add(aveField); aveField.setColumns(10); } }
《Java测试题2》<br><br>一、 选择<br>1.欲构造ArrayList类的一个实例,此类继承了List接口,下列哪个方法是正确的 ? B<br>A ArrayList myList=new Object();<br>B List myList=new ArrayList();<br>C ArrayList myList=new List();<br>D List myList=new List();<br>2.paint()方法使用哪种类型的参数? A<br>A Graphics<br>B Graphics2D<br>C String<br>D Color<br>3.指出正确的表达式 D<br>A byte=128;<br>B Boolean=null;<br>C long l=0xfffL;<br>D double=0.9239d;<br>4.指出下列程序运行的结果 D<br>public class Example{<br>String str=new String("good");<br>char[]ch={'a','b','c'};<br>  public static void main(String args[]){<br>    Example ex=new Example();<br>    ex.change(ex.str,ex.ch);<br>    System.out.print(ex.str+" and ");<br>    Sytem.out.print(ex.ch);<br>  }<br>  public void change(String str,char ch[]){<br>    str="test ok";<br>    ch[0]='g';<br>  }<br>}<br>A good and abc<br>B good and gbc<br>C test ok and abc<br>D test ok and gbc<br>5.运行下列程序, 会产生什么结果 B<br>public class X extends Thread implements Runable{<br> public void run(){<br>  System.out.println("this is run()");<br> }<br> public static void main(String args[])<br> {<br>  Thread t=new Thread(new X());<br>  t.start();<br> }<br>}<br>A 第一行会产生编译错误B 第六行会产生编译错误C 第六行会产生运行错误D 程序会运行和启动6.要从文件" file.dat"文件中读出第10个字节到变量C中,下列哪个方法适合? A<br>A FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(9); int c=in.read();B FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(10); int c=in.read();C FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); int c=in.read();D RandomAccessFile in=new RandomAccessFile("file.dat"); in.skip(9); int c=in.readByte();7.容器被重新设置大小后,哪种布局管理器的容器中的组件大小不随容器大小的变化而改变? B<br>A CardLayoutB FlowLayout<br>C BorderLayout<br>D GridLayout<br>8.给出下面代码: C<br>public class Person{<br>  static int arr[] = new int[10];<br><br>  public static void main(String a[])<br>  {<br>   System.out.println(arr[1]);<br>  }<br>}<br>那个语句是正确的?<br>A 编译时将产生错误;<br>B 编译时正确,运行时将产生错误;<br>C 输出零;<br>D 输出空。<br>9.哪个关键字可以对对象加互斥锁? B<br>A transient<br>B synchronized<br>C serialize<br>D static<br>10.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? B<br>A 程序员必须创建一个线程来释放内存;<br>B 内存回收程序负责释放无用内存<br>C 内存回收程序允许程序员直接释放内存<br>D 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象<br>11.下列代码哪几行会出错: c<br>1) public void modify() {<br>2) int I, j, k;<br>3) I = 100;<br>4) while ( I > 0 ) {<br>5) j = I * 2;<br>6) System.out.println (" The value of j is " + j );<br>7) k = k + 1;<br>8) I--;<br>9) }<br>10) }<br>A line 4<br>B line 6<br>C line 7<br>D line 8<br>二、多项选择<br>1.执行下列代码后,哪个结论是正确的 String[] s=new String[10]; BD<br>A s[10] 为 "";<br>B s[9] 为 null;<br>C s[0] 为 未定义<br>D s.length 为10<br>2.下面的表达式哪个是正确的?AE<br>A String s="你好";int i=3; s+=i;<br>B String s="你好";int i=3; if(i==s){ s+=i};<br>C String s="你好";int i=3; s=i+s;<br>D String s="你好";int i=3; s=i+;<br>E. String s=null; int i=(s!=null)&&(s.length>0)?s.length():0;<br>3.选出合理的标识符AC<br>A _sys1_lll<br>B 2mail<br>C $change<br>D class<br>4.哪个布局管理器使用的是组件的最佳尺寸( preferred size) AE<br>A FlowLayout<br>B BorderLayout<br>C GridLayout<br>D CardLayout<br>E.GridBagLayout<br>5.下列哪个方法可用于创建一个可运行的类?AE<br>A public class X implements Runable{ public void run(){ ......} }<br>B public class X implements Thread{ public void run(){ ......} }<br>C public class X implements Thread{ public int run(){ ......} }<br>D public class X implements Runable{ protected void run(){ ......} }<br>E.public class X implements Thread{ public void run(){ ......} }<br>6.下面哪个方法可以在任何时候被任何线程调用?DEF<br>A notify()<br>B wait()<br>C notifyAll()<br>D sleep()<br>E.yield()<br>F.synchronized(this)<br>7.构造BufferedInputStream的合适参数是哪个? AC<br>A BufferedInputStream<br>B BufferedOutputStream<br>C FileInputStream<br>D FileOuterStream<br>E. File<br>8.下列说法正确的是 BC<br>A java.lang.Clonable是类<br>B java.lang.Runnable是接口<br>C Double对象在java.lang包中<br>D Double a=1.0是正确的java语句<br>9.指出正确的表达式AB<br><br>B Double a=new Double(1.0);<br>C byte a = 340;<br>D Byte a = 120;<br>10.定义一个类名为"MyClass.java"的类,并且该类可被一个工程中的所有类访问,那么该类的正确声明应为:CD<br>A double a=1.0;<br>A private class MyClass extends Object<br>B class MyClass extends Object<br>C public class MyClass<br>D public class MyClass extends Object<br>11.指出下列哪个方法与方法public void add(int a){}为合理的重载方法。 CD<br><br><br>A public int add(int a)<br>B public void add(long a)<br>C public void add(int a,int b)<br>D public void add(float a)<br>12.如果下列的方法能够正常运行,在控制台上将显示什么? ACD<br><br>public void example(){<br>  try{<br>    unsafe();<br>    System.out.println("Test1");<br>    }<br>    catch(SafeException e)<br>    {System.out.println("Test 2");}<br>  finally{System.out.println("Test 3");}<br>  System.out.println("Test 4");<br>}<br>A Test 1<br>B Test 2<br>C Test 3<br>D Test 4<br>13.下列哪些情况可以终止当前线程的运行? ABD<br>A 抛出一个例外时。<br>B 当该线程调用sleep()方法时。<br>C 当创建一个线程时。<br>D 当一个优先级高的线程进入就绪状态时。<br>三、 填空题<br>1.执行下列代码后的结果是什么? int x,a=2,b=3,c=4; x=++a+b+++c++;<br>2. 包包含了Collection的接口和类的API<br>.main方法的声明格式包括<br>4.下列程序中构造了一个SET并且调用其方法add(),输出结果是<br>public class A{<br>public int hashCode(){return 1;}<br>public Boolean equals(Object b){return true}<br>public static void main(String args[]){ Set set=new HashSet();<br>set.add(new A());<br>set.add(new A());<br>set.add(new A());<br>System.out.println(set.size());<br>}<br>}<br>5.下列程序的运行结果是<br>class A{<br>class Dog{<br>  private String name;<br>  private int age;<br>  public int step;<br>  Dog(String s,int a){<br>   name=s;<br>   age=a;<br>   step=0;<br>   }<br>  public void run(Dog fast){<br>  fast.step++;<br>  }<br>}<br><br>  public static void main (String args[]){<br>  A a=new A();<br>  Dog d=a.new Dog("Tom",3);<br>  d.step=25;<br>  d.run(d);<br>  System.out.println(d.step);<br>  }<br>}<br><br>答案::填空第1题<br>x=10,a=3,b=4,c=5<br>填空第2题<br>java.util<br>填空第3题<br>(public )(static )(void)(main)(String args[])<br>填空第4题<br>1<br>填空第5题<br>
包含代码和文档 实验一 实验内容 编写程序,演示多进程并发执行和进程软中断、管道通信。 父进程使用系统调用pipe( )建立一个管道,然后使用系统调用fork()创建两个子进程,子进程1和子进程2; 子进程1每隔1秒通过管道向子进程2发送数据: I send you x times. (x初值为1,每次发送后做加一操作) 子进程2从管道读出信息,并显示在屏幕上。 父进程用系统调用signal()捕捉来自键盘的中断信号(即按Ctrl+C键);当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止: Child Process l is Killed by Parent! Child Process 2 is Killed by Parent! 父进程等待两个子进程终止后,释放管道并输出如下的信息后终止 Parent Process is Killed! 实验二 实验内容 过Linux多线程与信号灯机制,设计并实现计算机线程与I/O线程共享缓冲区的同步与通信。 程序要求:两个线程,共享公共变量a 线程1负责计算(1到100的累加,每次加一个数) 线程2负责打印输出累加的中间结果) 实验三 实验内容 利用多个共享内存(有限空间)构成的环形缓冲,将源文件复制到目标文件,实现两个进程的誊抄。 实验四 实验内容 1、(1)Blink程序的编译和下载 (2)给Blink程序加入printf,在每次定时器事件触发点亮LED的同时通过串口显示信息 (3)修改BLink程序,只使用一个Timer,三个LED灯作为3位的二进制数表示(亮灯为1,不亮为0),按照0-7的顺序循环显示,同时将数值显示在终端上。

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