1.线性表
线性表 ( linear list ) 是 n 个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
2.顺序表
2.1 概念及结构顺序表是用一段 物理地址连续 的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表一般可以分为:
1.
静态顺序表:使用定长(长度确定)数组存储元素,使用比较局限。
2.
动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
2.2 动态顺序表的实现
头文件
#pragma once
#include<assert.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//静态顺序表
//#define N 1000
//typedef int SLDataType;
//typedef struct SeqList
//{
// int a[N];
// int size;
//};
//动态顺序表
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* a;//动态内存指针
int size;//存储有效数据个数
int capacity;//动态内存空间大小
}SL;
//管理数据,增删查改
//初始化
void SLInit(SL* ps);
//销毁
void SLDestroy(SL* ps);
//检查空间,如果满了,进行增容
void CheckCapacity(SL* ps);
// 顺序表尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
// 顺序表尾删
void SLPopBack(SL* ps);
// 顺序表头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
// 顺序表头删
void SLPopFront(SL* ps);
//打印
void SLPrint(SL* ps);
测试文件
//顺序表
#include"SeqList.h"
void TestSeqList1()
{
SL sl;
SLInit(&sl);
SLPushBack(&sl, 1);
SLPushBack(&sl, 2);
SLPushBack(&sl, 3);
SLPushBack(&sl, 4);
SLPushBack(&sl, 5);
SLPushBack(&sl, 6);
SLPushBack(&sl, 6);
SLPushBack(&sl, 0);
SLPushBack(&sl, 0);
SLPrint(&sl);
SLPopBack(&sl);
SLPopBack(&sl);
SLPrint(&sl);
SLPopBack(&sl);
SLPopBack(&sl);
SLPopBack(&sl);
SLPopBack(&sl);
SLPopBack(&sl);
SLPopBack(&sl);
SLPopBack(&sl);
//SLPopBack(&sl);
//SLPopBack(&sl);
/*SLPopBack(&sl);
SLPopBack(&sl);
SLPopBack(&sl);
SLPopBack(&sl);*/
SLPrint(&sl);
SLPushBack(&sl, 1);
SLPushBack(&sl, 2);
SLPrint(&sl);
SLDestroy(&sl);
}
void TestSeqList2()
{
SL sl;
SLInit(&sl);
SLPushBack(&sl, 1);
SLPushBack(&sl, 2);
SLPushBack(&sl, 3);
SLPushBack(&sl, 4);
SLPushBack(&sl, 5);
SLPrint(&sl);
SLPushFront(&sl, 10);
SLPushFront(&sl, 20);
SLPushFront(&sl, 30);
SLPushFront(&sl, 40);
SLPrint(&sl);
}
int main()
{
//TestSeqList1();
TestSeqList2();
return 0;
}
实现文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SeqList.h"
//初始化顺序表
void SLInit(SL* ps)
{
//防止传空指针
assert(ps);
//为顺序表开辟动态内存
ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) *4);
if (ps->a == NULL)
{
perror("malloc");
exit(-1);//退出程序
}
ps->size = 0;
ps->capacity = 4;
}
//检查空间,如果满了,进行增容
void CheckCapacity(SL* ps)
{
//防止传空指针
assert(ps);
//动态内存放满,需要扩容
if (ps->size == ps->capacity)
{
//用临时指针存放扩容后的动态内存地址
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * sizeof(SLDataType) * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc");
exit(-1);
}
//归还地址
ps->a = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
}
// 顺序表头插
void SLPushFront(SL * ps, SLDataType x)
{
//防止传空指针
assert(ps);
//CheckCapacity(ps);
挪动数据,从后往前挪,次数为size-1
//int end = ps->size - 1;
//while (end>=0)
//{
// ps->a[end + 1] = ps->a[end];
// end--;
//}
//ps->a[0] = x;
//ps->size++;
//函数复用
SLInsert(ps,0, x);
}
// 顺序表头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
//防止传空指针
assert(ps);
//防止数据表空了继续删除
assert(ps->size > 0);
int end = 0;
while (end <= ps->size - 1)
{
//从左往右移,将首位覆盖
ps->a[end] = ps->a[end + 1];//画图便于控制越界问题
end++;
}
ps->size--;
}
// 顺序表尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
//防止传空指针
assert(ps);
//检查放满
/*CheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;*/
//函数复用
SLInsert(ps,ps->size,x);
}
// 顺序表尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
//防止传空指针
assert(ps);
//如果size为0,就返回,继续删会导致越界(温柔检查)
if (ps->size == 0)
{
return;
}
//或者使用断言检查size(暴力检查)
assert(ps->size);
//size--就代表将数据删除了
ps->size--;
}
//销毁
void SLDestroy(SL* ps)
{
//防止传空指针
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->size = 0;
}
//在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
//防止传空指针
assert(ps);
//判断pos的位置是否合法
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
//检查放满
CheckCapacity(ps);
int end = ps->size - 1;
while (pos <= end)
{
ps->a[end+1] = ps->a[end];
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
//在pos位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
//防止传空指针
assert(ps);
//判断pos的位置是否合法
//与插入时不同,能够插入数组后一个空位,但不能删除这个空位
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
int end = ps->size - 2;
while (pos <= end)
{
ps->a[pos] = ps->a[pos + 1];
pos++;
}
ps->size--;
}
//查找某个数的位置
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
//防止传空指针
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (x == ps->a[i])
{
return i;
}
}
return -1;
}
//打印
void SLPrint(SL* ps)
{
//防止传空指针
assert(ps);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
测试
//在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps,int pos,SLDataType x);
1.先检查pos的位置是否合法,即是否在数组范围内(0-size)
2.检查内存空间是否放满,否则扩容
3.实现:从后往前挪,然后将数据放入挪出的空位中
//在pos位置插入x
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
//判断pos的位置是否合法
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
//检查放满
CheckCapacity(ps);
int end = ps->size - 1;
while (pos <= end)
{
ps->a[end+1] = ps->a[end];
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
注意:1.在顺序表中不要随意直接调用成员,而是通过函数,以便出错时能通过函数内的检查直接发现错误。
2.数据结构一般不写菜单,不利于调试,如果要写,将程序正常运行之后最后写菜单。