WPF实现带视差的3D图片翻转特效

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实现效果如下:

思路:难点在于字体悬浮的视差效果,这里采用修改MeshGeometry3D的相关参数来实现。

步骤:

1、自定义控件MyRollControl.xaml

    <UserControl.Resources>
        <Storyboard x:Key="RotateStoryboard">
            <ParallelTimeline RepeatBehavior="Forever" Storyboard.TargetName="myRotate"
                              Storyboard.TargetProperty="Angle">
                <DoubleAnimation From="0" To="360" Duration="0:0:10" />
            </ParallelTimeline>
        </Storyboard>
        
        <MeshGeometry3D x:Key="PlaneMesh"
                        Positions="-1 -1 0  1 -1 0  -1 1 0  1 
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WPF(Windows Presentation Foundation)可以通过使用动画和转换效果来实现图片环形旋转轮动效果。首先,我们可以使用WPF中的Ellipse控件来创建一个圆形容器,然后在这个容器中放置图片控件。接下来,我们可以使用WPF中的动画功能来实现图片的环形旋转效果。 首先,我们可以使用DoubleAnimation来定义图片旋转动画效果。通过改变图片控件的RenderTransform属性(例如RotateTransform),我们可以让图片围绕圆形容器的中心点进行旋转。我们可以使用Storyboard来组织动画,并通过使用AnimateProperty属性来让图片按照一定的速度和方向进行环形旋转。 另外,我们还可以使用Path类来定义图片旋转路径,通过使用PathAnimationUsingPath属性来让图片沿着指定的路径进行环形旋转。在这个过程中,我们可以通过设置RepeatBehavior属性来让图片循环环形旋转一定的次数或者无限循环。 此外,我们还可以通过使用触发器和事件来控制图片环形旋转的起始和停止。例如,我们可以通过鼠标悬停事件(MouseEnter)来触发环形旋转效果的开始,而通过鼠标离开事件(MouseLeave)来触发环形旋转效果的停止。 总体来说,利用WPF中丰富的动画和转换功能,我们可以很容易地实现图片的环形旋转轮动效果。相比较于传统的WinForms等框架,WPF提供了更加灵活和强大的界面设计和动画效果实现方式。

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