命令设计模式的应用

嗨,您好!

今天,我将与您分享一种非常出色的编程设计模式。 它有很多用法,是我的最爱之一。 编程设计模式命令具有多种用例。 在这篇文章中,我们将看到如何实现现实世界中的某些东西。

我们将使用电子汽车钥匙来打开,关闭门,启用,禁用警报,打开,关闭车库门或打开和关闭汽车的引擎盖和行李箱。

我将向您展示的示例是一个非常普通的示例,因此您随时可以回到这里,并在您的应用程序中使用它。

UML命令模式

如您所知,我总是通过在UML图上显示类图来启动项目。 这有助于我们以一种精巧,紧凑的方式修复该示例的概述。

command_action

解释细节编程设计

我们的客户是法拉利车主(FerrariCleint)。 它有一个CarKey。 CarKey具有可通过命令配置的通用MicroShip(Involker)。 命令(OpenDoorCommand)本身具有要执行的动作(DoorAction)。 CarKey可以配置do和undo命令。 NullObjectCommand属于Null对象设计模式,并且还将在此处使用。 现在让我们在代码中查看实现细节。

指挥与微舰

NullObjectCommand在这里用于避免空指针异常,并且只要未定义任何命令就什么都不执行。

public interface Command {
    void execute();
}
public class MicroChip {
    protected Command[] onCommands;
    protected Command[] offCommands;
    public MicroChip(int commandQuantity) {
        onCommands =  new Command[commandQuantity];
        offCommands = new Command[commandQuantity];
        Command nullObjecCommand =  new NullObjectCommand();
        for (int i = 0; i < commandQuantity; i++) {
            onCommands[i]=nullObjecCommand;
            offCommands[i]=nullObjecCommand;
        }
    }
    public void configureCommand(int position, Command on, Command off){
        onCommands[position]=on;
        offCommands[position]=off;
    }
    public void executeOnCommand(int position){
        onCommands[position].execute();
    }
    public void executeOffCommand(int position){
        offCommands[position].execute();
    }
    protected class NullObjectCommand implements Command{
        @Override
        public void execute() {
            // NULL-OBJECT-PATTERN
        }
    }
}

具体的命令和动作

在这里,我们可以看到Actions和Commands的具体实现。

public class Door {
    public void on(){
        System.out.println("Opening car doors...");
    }
    public void off(){
        System.out.println("Closing car doors...");
    }
}
public class OpenDoorCommand implements Command {

    private Door door;
    public OpenDoorCommand(Door door) {
        this.door = door;
    }
    @Override
    public void execute() {
        door.on();
    }
}
public class CloseDoorCommand implements Command {

    private Door door;
    public CloseDoorCommand(Door door) {
        this.door =door;
    }
    @Override
    public void execute() {
        door.off();
    }
}

通用微型船

如您在这里看到的,此实现或此MicroShip可以容纳所需数量的命令,并且可以在您可能需要的任何情况下重用。 在此MicroShip波纹管中,我只实现了上面的OpenDoorCommand和CloseDoorCommand,因此您可以看到它的强大功能。 像我一样,您还可以执行其他命令。这很酷的事情是执行和撤消操作的能力。 创建所需数量的命令并执行所需的动作。 这种图案的简单和美丽使我着迷。

public class CarKey {
    private MicroChip microChip;
    public CarKey() {
        final int commandQuantity = 5;
        microChip = new MicroChip(commandQuantity);
        
        final Hood hood = new Hood();
        final OpenHoodCommand openHoodCmd = new OpenHoodCommand(hood);
        final CloseHoodCommand closeHoodCmd = new CloseHoodCommand(hood);
        microChip.configureCommand(0, openHoodCmd, closeHoodCmd);
        
        final Door door = new Door();
        final OpenDoorCommand openDoorCmd = new OpenDoorCommand(door);
        final CloseDoorCommand closeDoorCmd = new CloseDoorCommand(door);
        microChip.configureCommand(1, openDoorCmd, closeDoorCmd);
        
        final Garage garage = new Garage();
        final OpenGarageCommand openGarageCmd = new OpenGarageCommand(garage);
        final CloseGarageCommand closeGarageCmd = new CloseGarageCommand(garage);
        microChip.configureCommand(2, openGarageCmd, closeGarageCmd);
        
        final Trunk trunk = new Trunk();
        final OpenTrunkCommand openTrunkCmd = new OpenTrunkCommand(trunk);
        final CloseTrunkCommand closeTrunkCmd = new CloseTrunkCommand(trunk);
        microChip.configureCommand(3, openTrunkCmd, closeTrunkCmd);
        
        final Alarm alarm = new Alarm();
        final EnableAlarmCommand enableAlarmCmd = new EnableAlarmCommand(alarm);
        final DisableAlarmCommand disableAlarmCmd = new DisableAlarmCommand(alarm);
        microChip.configureCommand(4, enableAlarmCmd, disableAlarmCmd);
    }
    
    public void openHood(){microChip.executeOnCommand(0);}
    public void closeHood(){microChip.executeOffCommand(0);}
    public void openDoor(){microChip.executeOnCommand(1);}
    public void closeDoor(){microChip.executeOffCommand(1);}
    public void openGarage(){microChip.executeOnCommand(2);}
    public void closeGarage(){microChip.executeOffCommand(2);}
    public void openTrunk(){microChip.executeOnCommand(3);}
    public void closeTrunk(){microChip.executeOffCommand(3);}
    public void enableAlarm(){microChip.executeOnCommand(4);}
    public void disableAlarm(){microChip.executeOffCommand(4);}

}

法拉利客户

最后,我们可以看到这种漂亮的设计模式的用法和功能。 在此示例中,我实现了多个命令来向您展示它的外观。

public class FerrariClient {
    public static void main(String[] args) {
        final CarKey ferrariSwitchbladeKey = new CarKey();
        ferrariSwitchbladeKey.openHood();
        ferrariSwitchbladeKey.openGarage();
        ferrariSwitchbladeKey.openTrunk();
        ferrariSwitchbladeKey.openDoor();
        ferrariSwitchbladeKey.enableAlarm();
        System.out.println("-------------------------------");
        ferrariSwitchbladeKey.closeHood();
        ferrariSwitchbladeKey.closeGarage();
        ferrariSwitchbladeKey.closeTrunk();
        ferrariSwitchbladeKey.closeDoor();
        ferrariSwitchbladeKey.disableAlarm();
    }
}

就这样。 希望你喜欢!

翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2014/08/command-design-pattern-applied.html

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