回收对象以提高性能

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在上一篇文章中,我说过对象反序列化更快的原因是由于使用了回收对象。 由于两个原因,这可能令人惊讶:1)相信如今创建对象是如此之快,无关紧要或与回收自己一样快,2)默认情况下,任何序列化库都不使用回收。

本文探讨了有无回收对象的反序列化。 创建对象不仅较慢,而且还会通过将数据从CPU缓存中推出来减慢程序的其余部分。

尽管这涉及反序列化,但解析文本或读取二进制文件也是如此,因为所执行的操作是相同的。

考试

在此测试中,我反序列化了1000个Price对象,而且还花费了复制一块数据所需的时间。 该副本表示反序列化后应用程序可能必须执行的工作。

测试定时进行一百万次,并对结果进行排序。 X轴显示百分位计时。 例如,90%的值是90%的最差值(或10%的值更高)。

如您所见,反序列化必须在创建对象时花费更长的时间,但是有时会花费很多时间。 这也许并不令人惊讶,因为创建对象意味着要做更多的工作,并且可能被GC延迟。 但是,令人惊讶的是复制数据块的时间增加了。 这表明不仅反序列化速度变慢,而且需要数据缓存的任何工作也因此变慢。 (这几乎是您在实际应用程序中可能会执行的任何操作)
性能测试很少向您显示对应用程序其余部分的影响。

更详细

检查较高的百分位数(最长的时间),您可以看到,如果反序列化必须等待GC,则性能始终很差。

在最坏的情况下,副本的性能也会大大提高。

编码

回收示例代码

参考: Vanilla Java博客上的JCG合作伙伴 Peter Lawrey 回收对象以提高性能

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翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2011/11/recycling-objects-to-improve.html

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