Linux下的IO端口和IO内存

Linux下的IO端口和IO内存

       说明:本文系通过阅读网络上诸多相关文章,整理而成。 

       设备驱动程序要直接访问外设或其接口卡上的物理电路,这部分通常都是以寄存器的形式出现。外设寄存器也称为I/O端口,通常包括:控制寄存器、状态寄存器和数据寄存器三大类。根据访问外设寄存器的不同方式,可以把CPU分成两大类。

        一类CPU(如M68KPower PC等)把这些寄存器看作内存的一部分,寄存器参与内存统一编址,访问寄存器就通过访问一般的内存指令进行,所以,这种CPU没有专门用于设备I/O的指令。这就是所谓的I/O内存方式。

         另一类CPU(典型地如X86)将外设的寄存器看成一个独立的地址空间,所以访问内存的指令不能用来访问这些寄存器,而要为对外设寄存器的读/写设置专用指令,如INOUT指令。这就是所谓的 I/O端口方式。但是,用于I/O指令的地址空间相对来说是很小的。事实上,现在x86I/O地址空间已经非常拥挤。
      但是,随着计算机技术的发展,单纯的I/O端口方式无法满足实际需要了,因为这种方式只能对外设中的几个寄存器进行操作。而实际上,需求在不断发生变化,例如,在PC上可以插上一块图形卡,有2MB的存储空间,甚至可能还带有ROM,其中装有可执行代码。自从PCI总线出现后,不管是CPU的设计采用I/O端口方式还是I/O内存方式,都必须将外设卡上的存储器映射到内存空间,实际上是采用了虚存空间的手段,这样的映射是通过ioremap()来建立的。

        CPU对外设端口物理地址的编址方式有两种:一种是IO映射方式,另一种是内存映射方式。

        结合下图,我们彻底讲述IO端口和IO内存以及内存之间的关系。主存16M字节的SDRAM,外设是个视频采集卡,上面有16M字节的SDRAM作为缓冲区。

   

  

1.     CPUi386架构的情况在i386系列的处理中,内存和外部IO是独立编址,也是独立寻址的。MEM的内存空间是32位可以寻址到4GIO空间是16位可以寻址到64K

2.     Linux内核中,访问外设上的IO Port必须通过IO Port的寻址方式。而访问IO Mem就比较罗嗦,外部MEM不能和主存一样访问,虽然大小上不相上下,可是外部MEM是没有在系统中注册的。访问外部IO MEM必须通过remap映射到内核的MEM空间后才能访问。为了达到接口的同一性,内核提供了IO PortIO Mem的映射函数。映射后IO Port就可以看作是IO Mem,按照IO Mem的访问方式即可。

3.     CPUARMPPC架构的情况

  

在这一类的嵌入式处理器中,IO Port的寻址方式是采用内存映射,也就是IO bus就是Mem bus。系统的寻址能力如果是32位,IO PortMem(包括IO Mem)可以达到4G

访问这类IO Port时,我们也可以用IO Port专用寻址方式。至于在对IO Port寻址时,内核是具体如何完成的,这个在内核移植时就已经完成。在这种架构的处理器中,仍然保持对IO Port的支持,完全是i386架构遗留下来的问题,在此不多讨论。而访问IO Mem的方式和i386一致。

      RISC指令系统的CPU(如ARMPowerPC等)通常只实现一个物理地址空间,外设I/O端口成为内存的一部分。此时,CPU可以象访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的外设I/O指令。

但是,这两者在硬件实现上的差异对于软件来说是完全透明的,驱动程序开发人员可以将内存映射方式的I/O端口和外设内存统一看作是"I/O内存"资源。

一般来说,在系统运行时,外设的I/O内存资源的物理地址是已知的,由硬件的设计决定。但是CPU通常并没有为这些已知的外设I/O内存资源的物理地址预定义虚拟地址范围,驱动程序并不能直接通过物理地址访问I/O内存资源,而必须将它们映射到核心虚地址空间内(通过页表),然后才能根据映射所得到的核心虚地址范围,通过访内指令访问这些I/O内存资源。Linuxio.h头文件中声明了函数ioremap(),用来将I/O内存资源的物理地址映射到核心虚地址空间(3GB4GB)中,原型如下:
void * ioremap(unsigned long phys_addr, unsigned long size, unsigned long flags);

iounmap函数用于取消ioremap()所做的映射,原型如下:


void iounmap(void * addr);

这两个函数都是实现在mm/ioremap.c文件中。

在将I/O内存资源的物理地址映射成核心虚地址后,理论上讲我们就可以象读写RAM那样直接读写I/O内存资源了。为了保证驱动程序的跨平台的可移植性,我们应该使用Linux中特定的函数来访问I/O内存资源,而不应该通过指向核心虚地址的指针来访问。如在x86平台上,读写I/O的函数如下所示:

#define readb(addr)   (*(volatile unsigned char *) __io_virt(addr))
#define readw(addr)   (*(volatile unsigned short *) __io_virt(addr))
#define readl(addr)    (*(volatile unsigned int *) __io_virt(addr))

#define writeb(b,addr)   (*(volatile unsigned char *) __io_virt(addr) = (b))
#define writew(b,addr)    (*(volatile unsigned short *) __io_virt(addr) = (b))
#define writel(b,addr)    (*(volatile unsigned int *) __io_virt(addr) = (b))

#define memset_io(a,b,c)   memset(__io_virt(a),(b),(c))
#define memcpy_fromio(a,b,c)   memcpy((a),__io_virt(b),(c))
#define memcpy_toio(a,b,c)    memcpy(__io_virt(a),(b),(c))

最后,我们要特别强调驱动程序中mmap函数的实现方法。用mmap映射一个设备,意味着使用户空间的一段地址关联到设备内存上,这使得只要程序在分配的地址范围内进行读取或者写入,实际上就是对设备的访问。


笔者在Linux源代码中进行包含"ioremap"文本的搜索,发现真正出现的ioremap的地方相当少。所以笔者追根索源地寻找I/O操作的物理地址转换到虚拟地址的真实所在,发现Linux有替代ioremap的语句,但是这个转换过程却是不可或缺的

     Linux将基于IO映射方式的和内存映射方式的IO端口统称为IO区域(IO region)。

 

  IO region仍然是一种IO资源,因此它仍然可以用resource结构类型来描述。

 

  Linux管理IO region

 

  1) request_region()

 

  把一个给定区间的IO端口分配给一个IO设备。

 

  2) check_region()

 

  检查一个给定区间的IO端口是否空闲,或者其中一些是否已经分配给某个IO设备。

 

  3) release_region()

 

  释放以前分配给一个IO设备的给定区间的IO端口。

 

  Linux中可以通过以下辅助函数来访问IO端口:

 

  inb(),inw(),inl(),outb(),outw(),outl()

 

  “b”“w”“l”分别代表8位,16位,32位。

 

IO内存资源的访问

 

  1) request_mem_region()

 

  请求分配指定的IO内存资源。

 

  2) check_mem_region()

 

  检查指定的IO内存资源是否已被占用。

 

  3) release_mem_region()

 

  释放指定的IO内存资源。

 

  其中传给函数的start address参数是内存区的物理地址(以上函数参数表已省略)。

 

  驱动开发人员可以将内存映射方式的IO端口和外设内存统一看作是IO内存资源。

 

  ioremap()用来将IO资源的物理地址映射到内核虚地址空间(3GB - 4GB)中,参数addr是指向内核虚地址的指针。

 

  Linux中可以通过以下辅助函数来访问IO内存资源:

 

  readb(),readw(),readl(),writeb(),writew(),writel()

 

  Linuxkernel/resource.c文件中定义了全局变量ioport_resourceiomem_resource,来分别描述基于IO映射方式的整个IO端口空间和基于内存映射方式的IO内存资源空间(包括IO端口和外设内存)。

       

内存映射(IO地址和内存地址)

ARM体系结构下面内存和i/o映射区别
1)关于IO与内存空间:
  X86处理器中存在着I/O空间的概念,I/O空间是相对于内存空间而言的,它通过特定的指令inout来访问。端口号标识了外设的寄存器地址Intel语法的inout指令格式为:
   IN累加器, {端口号│DX}
   OUT {端口号│DX},累加器
  目前,大多数嵌入式微控制器如ARMPowerPC等中并不提供I/O空间,而仅存在内存空间。内存空间可以直接通过地址、指针来访问,程序和程序运行中使用的变量和其他数据都存在于内存空间中。
  即便是在X86处理器中,虽然提供了I/O空间,如果由我们自己设计电路板,外设仍然可以只挂接在内存空间。此时,CPU可以像访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的I/O指令。因此,内存空间是必须的,而I/O空间是可选的。
2inboutb
Linux设备驱动中,宜使用Linux内核提供的函数来访问定位于I/O空间的端口,这些函数包括:
·  读写字节端口(8位宽)
unsigned inb(unsigned port);
void outb(unsigned char byte, unsigned port);
·  读写字端口(16位宽)
unsigned inw(unsigned port);
void outw(unsigned short word, unsigned port);
·  读写长字端口(32位宽)
unsigned inl(unsigned port);
void outl(unsigned longword, unsigned port);
·  读写一串字节
void insb(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
void outsb(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
·  insb()从端口port开始读count个字节端口,并将读取结果写入addr指向的内存;outsb()addr指向的内存的count个字节连续地写入port开始的端口。
·  读写一串字
void insw(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
void outsw(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
·  读写一串长字
void insl(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
void outsl(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
上述各函数中I/O端口号port的类型高度依赖于具体的硬件平台,因此,只是写出了unsigned
3readbwriteb:
在设备的物理地址被映射到虚拟地址之后,尽管可以直接通过指针访问这些地址,但是工程师宜使用Linux内核的如下一组函数来完成设备内存映射的虚拟地址的读写,这些函数包括:
·  I/O内存
unsigned int ioread8(void *addr);
unsigned int ioread16(void *addr);
unsigned int ioread32(void *addr);
与上述函数对应的较早版本的函数为(这些函数在Linux 2.6中仍然被支持):
unsigned readb(address);
unsigned readw(address);
unsigned readl(address);
·  I/O内存
void iowrite8(u8 value, void *addr);
void iowrite16(u16 value, void *addr);
void iowrite32(u32 value, void *addr);
与上述函数对应的较早版本的函数为(这些函数在Linux 2.6中仍然被支持):
void writeb(unsigned value, address);
void writew(unsigned value, address);
void writel(unsigned value, address);
4)把I/O端口映射到“内存空间”:
void *ioport_map(unsigned long port, unsigned int count);
通过这个函数,可以把port开始的count个连续的I/O端口重映射为一段“内存空间”。然后就可以在其返回的地址上像访问I/O内存一样访问这些I/O端口。当不再需要这种映射时,需要调用下面的函数来撤消:
void ioport_unmap(void *addr);
实际上,分析ioport_map()的源代码可发现,所谓的映射到内存空间行为实际上是给开发人员制造的一个“假象”,并没有映射到内核虚拟地址,仅仅是为了让工程师可使用统一的I/O内存访问接口访问I/O端口。
        I/O 空间的映射
很多硬件设备都有自己的内存,通常称之为I/O空间。例如,所有比较新的图形卡都有几MBRAM,称为显存,用它来存放要在屏幕上显示的屏幕影像。
1
.地址映射
  根据设备和总线类型的不同,PC体系结构中的I/O空间可以在三个不同的物理地址范围之间进行映射:
1)对于连接到ISA总线上的大多数设备
I/O
空间通常被映射到从0xa00000xfffff的物理地址范围,这就在640K1MB之间留出了一段空间,这就是所谓的“洞”。
2)对于使用VESA本地总线(VLB)的一些老设备
  这是主要由图形卡使用的一条专用总线:I/O空间被映射到从0xe000000xffffff的地址范围中,也就是14MB16MB之间。因为这些设备使页表的初始化更加复杂,因此已经不生产这种设备。
3)对于连接到PCI总线的设备
   I/O空间被映射到很大的物理地址区间,位于RAM物理地址的顶端。这种设备的处理比较简单。
2
.访问I/O空间
  内核如何访问一个I/O空间单元?让我们从PC体系结构开始入手,这个问题很容易就可以解决,之后我们再进一步讨论其他体系结构。
  不要忘了内核程序作用于虚拟地址,因此I/O空间单元必须表示成大于PAGE_OFFSET的地址。在后面的讨论中,我们假设PAGE_OFFSET等于0xc0000000,也就是说,内核虚拟地址是在第4G
  内核驱动程序必须把I/O空间单元的物理地址转换成内核空间的虚拟地址。PC体系结构中,这可以简单地把32位的物理地址和0xc0000000常量进行或运算得到。例如,假设内核需要把物理地址为0x000b0fe4I/O单元的值存放在t1中,把物理地址为0xfc000000I/O单元的值存放在t2中,就可以使用下面的表达式来完成这项功能:

   t1 = *((unsigned char *)(0xc00b0fe4));
   t2 = *((unsigned char *)(0xfc000000));

  在第六章我们已经介绍过,在初始化阶段,内核已经把可用的RAM物理地址映射到虚拟地址空间第4G的最初部分。因此,分页机制把出现在第一个语句中的虚拟地址0xc00b0fe4映射回到原来的I/O物理地址0x000b0fe4,这正好落在从640K1MB的这段“ISA洞”中。这正是我们所期望的。
  但是,对于第二个语句来说,这里有一个问题,因为其I/O物理地址超过了系统RAM的最大物理地址。因此,虚拟地址0xfc000000就不需要与物理地址0xfc000000相对应。在这种情况下,为了在内核页表中包括对这个I/O物理地址进行映射的虚拟地址,必须对页表进行修改:这可以通过调用ioremap( )函数来实现。ioremap( )vmalloc( )函数类似,都调用get_vm_area( )建立一个新的vm_struct描述符,其描述的虚拟地址区间为所请求I/O空间区的大小。然后,ioremap( )函数适当地更新所有进程的对应页表项。
因此,第二个语句的正确形式应该为:

   io_mem = ioremap(0xfb000000, 0x200000);
   t2 = *((unsigned char *)(io_mem + 0x100000));

  第一条语句建立一个2MB的虚拟地址区间,从0xfb000000开始;第二条语句读取地址0xfc000000的内存单元。驱动程序以后要取消这种映射,就必须使用iounmap( )函数。

  现在让我们考虑一下除PC之外的体系结构。在这种情况下,把I/O物理地址加上0xc0000000常量所得到的相应虚拟地址并不总是正确的。为了提高内核的可移植性,Linux特意包含了下面这些宏来访问I/O空间:
   readb, readw, readl
  分别从一个I/O空间单元读取12或者4个字节
  writeb, writew, writel
  分别向一个I/O空间单元写入12或者4个字节
  memcpy_fromio, memcpy_toio
  把一个数据块从一个I/O空间单元拷贝到动态内存中,另一个函数正好相反,把一个数据块从动态内存中拷贝到一个I/O空间单元
  memset_io
  用一个固定的值填充一个I/O空间区域
对于0xfc000000 I/O单元的访问推荐使用这样的方法:
   io_mem = ioremap(0xfb000000, 0x200000);
   t2 = readb(io_mem + 0x100000);
  使用这些宏,就可以隐藏不同平台访问I/O空间所用方法的差异。

 

 从本质上来说是一样的,IO端口在Linux驱动中是指IO端口的寄存器,通过操作寄存器来控制IO端口。而IO内存是指一些设备把IO寄存器映射到某个内存区域,因为访问内存就不要特殊的指令。

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