迪杰斯特拉算法

1.首先,引入一个辅助向量D,它的每个分量 D
   
表示当前所找到的
Dijkstra算法运行动画过程 Dijkstra算法运行动画过程
从起始点
   
(即源点
   
)到其它每个顶点
   
的长度。
例如,D[3] = 2表示从起始点到顶点3的路径相对最小长度为2。这里强调相对就是说在算法执行过程中D的值是在不断逼近最终结果但在过程中不一定就等于长度。 [1]  
2.D的初始状态为:若从
   
   
有弧(即从
   
   
存在连接边),则D
   
为弧上的权值(即为从
   
   
的边的权值);否则置D
   
为∞。
显然,长度为 D
   
= Min{ D |
   
∈V } 的路径就是从
   
出发到顶点
   
的长度最短的一条路径,此路径为(
   
)。
3.那么,下一条长度次短的是哪一条呢?也就是找到从源点
   
到下一个顶点的最短路径长度所对应的顶点,且这条最短路径长度仅次于从源点
   
到顶点
   
的最短路径长度。
假设该次短路径的终点是
   
,则可想而知,这条路径要么是(
   
),或者是(
   
)。它的长度或者是从
   
   
的弧上的权值,或者是D
   
加上从
   
   
的弧上的权值。
4.一般情况下,假设S为已求得的从源点
   
出发的最短路径长度的顶点的集合,则可证明:下一条次最短路径(设其终点为
   
)要么是弧(
   
),或者是从源点
   
出发的中间只经过S中的顶点而最后到达顶点
   
的路径。
因此,下一条长度次短的的最短路径长度必是D
   
= Min{ D
   
|
   
∈V-S },其中D
   
要么是弧(
   
)上的权值,或者是D
   
(
   
∈S)和弧(
   
,
   
)上的权值之和。
算法描述如下:
1)令arcs表示弧上的权值。若弧不存在,则置arcs为∞(在本程序中为MAXCOST)。S为已找到的从
   
出发的的终点的集合,初始状态为空集。那么,从
   
出发到图上其余各顶点
   
可能达到的长度的初值为D=arcs[Locate Vex(G,
   
)],
 
∈V;
2)选择
   
,使得D
   
=Min{ D |
   
∈V-S } ;
3)修改从
   
出发的到集合V-S中任一顶点
   
的最短路径长度。 [1]  

问题描述

无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余各点的最短值。 [2]  

算法思想

按路径长度 递增次序产生算法:
把顶点集合V分成两组:
(1)S:已求出的顶点的集合(初始时只含有源点V0)
(2)V-S=T:尚未确定的顶点集合
将T中顶点按递增的次序加入到S中,保证:
(1)从源点V0到S中其他各顶点的长度都不大于从V0到T中任何顶点的最短路径长度
(2)每个顶点对应一个距离值
S中顶点:从V0到此顶点的长度
T中顶点:从V0到此顶点的只包括S中顶点作中间顶点的最短路径长度
依据:可以证明V0到T中顶点Vk的,或是从V0到Vk的直接路径的权值;或是从V0经S中顶点到Vk的路径权值之和
反证法可证)
求最短路径步骤
算法步骤如下:
G={V,E}
1. 初始时令 S={V0},T=V-S={其余顶点},T中顶点对应的距离值
若存在<V0,Vi>,d(V0,Vi)为<V0,Vi>弧上的权值
若不存在<V0,Vi>,d(V0,Vi)为∞
2. 从T中选取一个与S中顶点有关联边且权值最小的顶点W,加入到S中
3. 对其余T中顶点的距离值进行修改:若加进W作中间顶点,从V0到Vi的距离值缩短,则修改此距离值
重复上述步骤2、3,直到S中包含所有顶点,即W=Vi为止
大学经典教材<<数据结构>>(C语言版 严蔚敏 吴为民 编著) 中该算法的实现
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/*
测试数据 教科书 P189 G6 的邻接矩阵 其中 数字 1000000 代表无穷大
6
1000000 1000000 10 100000 30 100
1000000 1000000 5 1000000 1000000 1000000
1000000 1000000 1000000 50 1000000 1000000
1000000 1000000 1000000 1000000 1000000 10
1000000 1000000 1000000 20 1000000 60
1000000 1000000 1000000 1000000 1000000 1000000
结果:
D[0]   D[1]   D[2]   D[3]   D[4]   D[5]
  0   1000000   10     50     30     60
*/
#include <iostream>
#include <cstdio>
#define MAX 1000000
using  namespace  std;
int  arcs[10][10]; //邻接矩阵
int  D[10]; //保存最短路径长度
int  p[10][10]; //路径
int  final[10]; //若final[i] = 1则说明 顶点vi已在集合S中
int  n = 0; //顶点个数
int  v0 = 0; //源点
int  v,w;
void  ShortestPath_DIJ()
{
      for  (v = 0; v < n; v++)  //循环 初始化
      {
           final[v] = 0; D[v] = arcs[v0][v];
           for  (w = 0; w < n; w++) p[v][w] = 0; //设空路径
           if  (D[v] < MAX) {p[v][v0] = 1; p[v][v] = 1;}
      }
      D[v0] = 0; final[v0]=0;  //初始化 v0顶点属于集合S
      //开始主循环 每次求得v0到某个顶点v的最短路径 并加v到集合S中
      for  ( int  i = 1; i < n; i++)
      {
           int  min = MAX;
           for  (w = 0; w < n; w++)
           {
                //我认为的核心过程--选点
                if  (!final[w])  //如果w顶点在V-S中
                {
                     //这个过程最终选出的点 应该是选出当前V-S中与S有关联边
                     //且权值最小的顶点 书上描述为 当前离V0最近的点
                     if  (D[w] < min) {v = w; min = D[w];}
                }
           }
           final[v] = 1;  //选出该点后加入到合集S中
           for  (w = 0; w < n; w++) //更新当前最短路径和距离
           {
                /*在此循环中 v为当前刚选入集合S中的点
                则以点V为中间点 考察 d0v+dvw 是否小于 D[w] 如果小于 则更新
                比如加进点 3 则若要考察 D[5] 是否要更新 就 判断 d(v0-v3) + d(v3-v5) 的和是否小于D[5]
                */
                if  (!final[w] && (min+arcs[v][w]<D[w]))
                {
                     D[w] = min + arcs[v][w];
                    // p[w] = p[v];
                     p[w][w] = 1;  //p[w] = p[v] + [w]
                }
           }
      }
}
 
 
int  main()
{
     cin >> n;
     for  ( int  i = 0; i < n; i++)
     {
          for  ( int  j = 0; j < n; j++)
          {
               cin >> arcs[i][j];
          }
     }
     ShortestPath_DIJ();
     for  ( int  i = 0; i < n; i++)  printf ( "D[%d] = %d\n" ,i,D[i]);
     return  0;
}

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