**const char * pd 是指向常量的指针**
2. char * const pd
**char * const pd是指向变量的常指针
小结:关于上面两种情况,我是经常搞混,今天分析了一下,找到了一些共同点和不同点
共同点:(1)上面的功能都是申明两个指针
(2)把char * 放到一起有助于记忆区别,既然都是指针,const pd 就是常指针,对拉,放到一起
不同点:网上有很多,关键是掌握变量和指针,那个可以修改,那个又不能修改。
3. const function()
如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数
const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();
正确的用法是
const char *str = GetString();
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。
例如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
如果返回值不是内部数据类型,将函数A GetA(void) 改写为const A & GetA(void)的确能提高效率。但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。
函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。
例如:
class A
{
A & operate = (const A &other); // 赋值函数
};
A a, b, c; // a, b, c 为A 的对象
a = b = c; // 正常的链式赋值
(a = b) = c; // 不正常的链式赋值,但合法
如果将赋值函数的返回值加const 修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。上例中,语句 a = b = c 仍然正确,但是语句 (a = b) = c则是非法的。
4. function () const(只读函数)
某个类的成员函数吧
加了const说明这个函数不可以修改类的成员变量(或者说不可以改变对象的内部状态)。加了const的函数:
(1)不能修改成员变量;
(2)不能调用非const函数;
(3)其他const函数可以调用它;(其他非const函数当然也可以调用它)
(4)只能从const对象(或引用用指针)上调用,比如:const A a;
小结:const function()和function() const 我还没有理清
5. function( cosnt char & )
如果不想引用的对象发生改变,const 形参正好派上用场
总结:
关于Const函数的几点规则:
a. const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数.
b. const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的.
c. const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.
e. 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的
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