【数据结构】矩阵!!

* 稀疏矩阵的存储和还原

在数据结构里面矩阵的存贮方式并不是全部是吧数据一个一个存储起来,但是这是针对一些特殊的矩阵。

* 举个栗子:

这里写图片描述

    比如这个矩阵在内存里面如果是把全部的数据全部存储在内存里面,这样显然是很浪费内存的。对于这类的矩阵除去一些非0数据,那么留下来的就是在这个矩阵里面的有效数据,只要把这些有效数据进行存储就可以实现对真个矩阵的存储。
    如果要存储矩阵的有效数据,那么在存储的时候就不能只是存储这些有效数据,同时还应该对这些数据的下标进行存储,那么在矩阵还原的时候就可以根据这个下标来对这个矩阵进行还原。这样既可以减少对空间的浪费又可以实现所需要的功能。

在内存里面存数方式:
这里写图片描述
具体代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<vector>
struct Trituple
{
    Trituple(int _row,int _col,int _value)
        :row(_row)
        ,col(_col)                                                                                                                                           
        ,value(_value)                //设置存储矩阵的结构体
    {}  
    int row;
    int col;
    int value;
};
vector<Trituple>
  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值