Qt painter画弧形的起始和结束角度问题

想画一个圆 再打个叉 代码如下

		int size = SIZE;
		if (m_isLarger)
		{
			size = MULTISIZE * SIZE;
		}
	//画圆
	painter.drawArc(QRect(width() - size, 0, size, size), 0, 360);

		pen.setColor(Qt::red);
		pen.setWidth(3);
		painter.setPen(pen);
		//划线
		int div = qSin(M_PI / 4) * size/2;
		QPoint lfPt = QPoint(width() - size / 2 - div, size / 2 - div);
		QPoint rbPt = QPoint(width() - size / 2 + div, size / 2 + div);
		painter.drawLine(lfPt, rbPt);
		painter.drawLine(QPoint(width() - size / 2 - div, size / 2 + div), QPoint(width() - size / 2 + div, size / 2 - div));

本想画一个圆

	//画圆
	painter.drawArc(QRect(width() - size, 0, size, size), 0, 360);

在这里指定 0~360度 可是画出来的不对呀 ,画出来就是一个小弧线

怎么回事呀?赶快去查了查文档

在这里插入图片描述


  QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);
  int startAngle = 30 * 16;
  int spanAngle = 120 * 16;

  QPainter painter(this);
  painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle);

如官方示例代码 这大概是因为 Qt 以 1/16 度为单位吧 所以画弧形的时候指定度数需要乘以16

更正代码如下所示:

		int size = SIZE;
		if (m_isLarger)
		{
			size = MULTISIZE * SIZE;
		}
		//画圆
		painter.drawArc(QRect(width() - size, 0, size, size), 0 * 16, 360 * 16);

		pen.setColor(Qt::red);
		pen.setWidth(3);
		painter.setPen(pen);
		//划线
		int div = qSin(M_PI / 4) * size/2;
		QPoint lfPt = QPoint(width() - size / 2 - div, size / 2 - div);
		QPoint rbPt = QPoint(width() - size / 2 + div, size / 2 + div);
		painter.drawLine(lfPt, rbPt);
		painter.drawLine(QPoint(width() - size / 2 - div, size / 2 + div), QPoint(width() - size / 2 + div, size / 2 - div));
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