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原创 很基础的知识点,一点一点来

鼠标拾取<br />function Update ()    <br />{   <br />    if (Input.GetMouseButton (0))    //鼠标左键按下<br />    {   //选择第一个maincamera然后调用它的“从屏幕某点发送射线”函数<br />//参数为鼠标位置<br />        var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);   //返回值为射线<br />      

2011-05-25 17:55:00 600

原创 赛车游戏教程第一章,翻译给自己看的。不喜勿喷。

<br />“The Car Tutorial” Part 1<br />汽车教程第一部分<br />Creating a Racing Game<br />for Unity<br />用unity创建一个赛车游戏<br />Introduction 3介绍<br />We will show 3演示<br />Prerequisites 3前置技能<br />We will not show 4不会演示的<br />Part 1: Assembling the Car 5装配汽车<br />Adding

2011-05-25 14:05:00 2708 1

原创 一个unity好网站

<br />有兴趣的也参与进来吧,对unity3D手册进行翻译,有助于unity3D推广。<br />http://3d.ceeger.com/

2011-05-22 22:56:00 667

转载 用visual studio当做unity3D脚本编辑器

<br />Visual Studio C# Integration<br /> <br />What does this feature get me?<br />A more sophisticated C# code writing environment.<br />Think smart autocompletion, computer assisted changes to your codefiles, smart syntax highlighting and more.<br />What

2011-05-22 19:48:00 3902

空空如也

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