unity3D
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dogacxy
这个作者很懒,什么都没留下…
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用visual studio当做unity3D脚本编辑器
<br />Visual Studio C# Integration<br /> <br />What does this feature get me?<br />A more sophisticated C# code writing environment.<br />Think smart autocompletion, computer assisted changes to your codefiles, smart syntax highlighting and more.<br />What转载 2011-05-22 19:48:00 · 3931 阅读 · 0 评论 -
一个unity好网站
<br />有兴趣的也参与进来吧,对unity3D手册进行翻译,有助于unity3D推广。<br />http://3d.ceeger.com/原创 2011-05-22 22:56:00 · 680 阅读 · 0 评论 -
很基础的知识点,一点一点来
鼠标拾取<br />function Update () <br />{ <br /> if (Input.GetMouseButton (0)) //鼠标左键按下<br /> { //选择第一个maincamera然后调用它的“从屏幕某点发送射线”函数<br />//参数为鼠标位置<br /> var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition); //返回值为射线<br />原创 2011-05-25 17:55:00 · 617 阅读 · 0 评论 -
赛车游戏教程第一章,翻译给自己看的。不喜勿喷。
<br />“The Car Tutorial” Part 1<br />汽车教程第一部分<br />Creating a Racing Game<br />for Unity<br />用unity创建一个赛车游戏<br />Introduction 3介绍<br />We will show 3演示<br />Prerequisites 3前置技能<br />We will not show 4不会演示的<br />Part 1: Assembling the Car 5装配汽车<br />Adding原创 2011-05-25 14:05:00 · 2757 阅读 · 1 评论