初识C语言指针

1.定义:

指针:指针是用来存放地址的变量(存放在指针中的值都被当做地址处理)

32位的机器上,地址是由3201组成的序列,则地址需要用4个字节的空间来存储,因此一个指针变量的大小为四个字节。

而在64位的机器上,若有64个地址线,那么一个指针变量的大小为8个字节,才能存放一个地址。

2.指针类型的作用:

由定义我们知道,在运行环境不变的情况下,指针变量的大小是不变的,那么指针类型的作用是什么呢?

(1)指针的类型可以决定在解引用操作时,指针变量所能访问空间的大小。

以64位操作系统为例:

int* p;  //*p能访问4个字节的内容
char* p;  //*p能访问1个字节的内容
double* p;  //*p能访问8个字节的内容

(2)指针的类型也决定了指针的步长

int *p;        	//p+1 -> 4           p向后移动四个字节
char *p;        // p+1 -> 1          p向后移动一个字节
double *p;	    //p+1 -> 8           p向后移动8个字节

3.野指针:指向的位置不可知的指针(随机的、不正确的、没有明确限制的)

由于野指针的指向不可知,因此野指针极易造成内存的泄漏,这是我们不希望看到的,因此我们应该尽量避免野指针的出现。

野指针产生的原因:

(1)指针变量未初始化;

(2)指针越界访问;(当p指向的范围超出数组的范围后,p就会变成野指针)

(3)指针指向的内存空间被释放;(free(p))

NULL      表示空指针

Null/NUL  表示'\0'

4.指针运算:

(1)指针+ - 整数

(2)指针-指针   : 得到的是两个指针之间的元素个数

如:p[5]-p[0] = 5

注意:指针+指针是错误的,没有这样的运算!!!

5.二级指针:指向指针的指针

例:

int a=10;
int* pa=&a;
int* * p=&pa;    //*  表示当前定义的变量是一个指针          *表示该指针指向的对象是一个指针

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