链表实现循环队列

本文介绍了一种使用链表实现循环队列的方法。定义了Node结构体和MyQueue类,包括初始化、插入(push)、删除(pop)和销毁队列的操作。在队列满时,能自动扩展队列大小。测试部分展示了队列的基本操作,如添加元素、遍历和弹出元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成
struct Node
{
	elem e;
	Node* pNext;
};

//循环队列
class MyQueue
{
public:
	MyQueue():pQueueHead(NULL),pQueueRear(NULL),queueSize(10),queueSizeInc(10){};
	~MyQueue(){destroyMyQueue();};
	bool initMyQueue();
	bool push(elem e);
	bool pop(elem& e);
	void destroyMyQueue();
public:
	Node* pQueueHead;
	Node* pQueueRear;
	Node* pBase;
	int queueSize;		//初始大小
	int queueSizeInc; //当size 不够时候增加的大小
private:

};

bool MyQueue::initMyQueue()
{
	Node* pTemp = NULL;
	Node* pNewNode = NULL;
	for (int i = 0; i<queueSize; i++)
	{
		pTemp = pNewNode;
		pNewNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)*queueSize);
		if (!pNewNode)
			return false;
		if (i == 0)
		{
			pQueueHead = pBase = pQueueRear = pNewNode;
			continue;
		}
		if (pTemp)
			pTemp->pNext = pNewNode;
		pNewNode->pNext = pBase;
	}	
	
	return true;
}

bool MyQueue::push( elem e )
{
	Node* temp = pQueueRear;
	Node* pNewNode = NULL;
	if (pQueueRear
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