struct Node
{
elem e;
Node* pNext;
};
//循环队列
class MyQueue
{
public:
MyQueue():pQueueHead(NULL),pQueueRear(NULL),queueSize(10),queueSizeInc(10){};
~MyQueue(){destroyMyQueue();};
bool initMyQueue();
bool push(elem e);
bool pop(elem& e);
void destroyMyQueue();
public:
Node* pQueueHead;
Node* pQueueRear;
Node* pBase;
int queueSize; //初始大小
int queueSizeInc; //当size 不够时候增加的大小
private:
};
bool MyQueue::initMyQueue()
{
Node* pTemp = NULL;
Node* pNewNode = NULL;
for (int i = 0; i<queueSize; i++)
{
pTemp = pNewNode;
pNewNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)*queueSize);
if (!pNewNode)
return false;
if (i == 0)
{
pQueueHead = pBase = pQueueRear = pNewNode;
continue;
}
if (pTemp)
pTemp->pNext = pNewNode;
pNewNode->pNext = pBase;
}
return true;
}
bool MyQueue::push( elem e )
{
Node* temp = pQueueRear;
Node* pNewNode = NULL;
if (pQueueRear
链表实现循环队列
最新推荐文章于 2023-06-12 15:58:05 发布
本文介绍了一种使用链表实现循环队列的方法。定义了Node结构体和MyQueue类,包括初始化、插入(push)、删除(pop)和销毁队列的操作。在队列满时,能自动扩展队列大小。测试部分展示了队列的基本操作,如添加元素、遍历和弹出元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成