自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(10)
  • 资源 (24)
  • 收藏
  • 关注

转载 IPv6 link-local和site-local address

学习IPV6的时候涉及到一个概念,link-local address, 中文叫“链路本地地址”,它的前缀是FE80::/64一个link-local address的范例:FE80::713e:a426:d167:37ab实际上,这个概念类似于ipv4中,当DHCP分配失败时自动生成的169.254.XXX.XXX这样的地址,凡是源地址或目的地址中含有link-local a

2015-02-27 11:20:10 9461 1

转载 REST和SOAP:谁更好,或者都好?

如今,Web开发者的可选技术相当之多;从简化的数据库访问技术,到易用的中间件服务包装技术,以及各种有趣的客户端软件等等,一应俱全。所有这些产品和工具,都是为了帮助Web开发者用最快的速度开发出最好的Web应用。然而,拥有大量可选软件方案以及为Web应用的特定部分选用特定方案,都是具有挑战的事;而且,现在Web开发者必须持续跟踪各种不断变化着的标准与方法。举个例子,Web服务技术就有

2015-02-13 15:27:57 431

转载 OO真经——关于面向对象的哲学体系及科学体系的探讨(中)

真经第六章——运作 Moving      “运动是绝对的——牛顿”6.1、导言      在前五章中,我们从世界观的这话题开始,逐步引出了抽象、层次、继承和耦合。这些内容,形成了对象论中关于世界的结构体系。      然而,要想真正描述一个世界,仅有结构式不行的。开始我们说过,世界观主要关注两个方面:一是世界是什么样子的(结构),另一个就是世界时如何演进的(运作)。现

2015-02-07 14:18:58 526

转载 OO真经——关于面向对象的哲学体系及科学体系的探讨(上)

目录 Catelog                       目录 Catelog                       序言 Perface                       真经第一章:世界 Waltanschauung                       真经第二章:抽象 Abstraction               

2015-02-07 13:58:37 535

转载 对一道面试题的总结与扩展思考(关于一笔画问题的数学分析)

摘要前几天参加了一个公司的面试,其中被问到了一个题。面试官在纸上画了一个图形(具体图形见下文),问我能不能一笔画出这个图形,要求每条边必须只走一次,并且画的过程中笔不能离开纸。当时我没有试着去画 ,而是凭着自己图论方面的知识在几秒钟之内告诉面试官不可能做到,然后简单说了一下理由。面试结束后我翻阅了图论相关的资料,发现当时自己虽然给出了正确答案,但理由并不完全正确。昨天我花了几个小时仔细研究

2015-02-07 10:54:56 1764

转载 程序设计中的计算复用(Computational Reuse)

从斐波那契数列说起我想几乎每一个程序员对斐波那契(Fibonacci)数列都不会陌生,在很多教科书或文章中涉及到递归或计算复杂性的地方都会将计算斐波那契数列的程序作为经典示例。如果现在让你以最快的速度用C#写出一个计算斐波那契数列第n个数的函数(不考虑参数小于1或结果溢出等异常情况),我不知你的程序是否会和下列代码类似:public static u

2015-02-07 10:39:24 502

转载 如何使用PHP编写daemon process

今天下午在segmentfault.com看到一个提问,提问标题是“PHP怎么做服务化”,其中问道php是不是只能以web方式调用。其实很多人对PHP的使用场景都有误解,认为php只能用于编写web脚本,实际上,从PHP4开始,php的使用场景早已不限于处理web请求。 从php的架构体系来说,php分为三个层次:sapi、php core和zend engine。php core本身和web

2015-02-07 09:49:49 517

转载 采用PHP实现”服务器推”技术的聊天室

作者: Laruence(   )本文地址: http://www.laruence.com/2008/04/16/118.html转载请注明出处传统的B/S结构的应用程序,都是采用”客户端拉”结束来实现客户端和服务器端的数据交换。本文将通过结合Ticks(可以参看我的另外一篇文章:关于PHP你可能不知道的-PHP的事件驱动化设计),来实现一个服务器推的PHP聊天室简单构想

2015-02-07 09:35:05 418

转载 关于PHP你可能不知道的-PHP的事件驱动化设计

作者: Laruence(   )本文地址: http://www.laruence.com/2008/04/21/101.html转载请注明出处最近在做一个需要用到异步PHP的项目, 翻阅PHP源码的时候,发现了三个没有用过的模块,sysvsem,sysvshm,sysvmsg,一番研究以后,受益非浅。在PHP中有这么一族函数,他们是对UNIX的V IPC函数族的包装

2015-02-07 09:25:02 401

转载 PHP Extension的开发基础

摘要&引言PHP是当前应用非常广泛的一门语言,从国外的Facebook、Twitter到国内的淘宝、腾讯、百度再到互联网上林林总总的各种大中小型网站都能见到它的身影。PHP的成功,应该说很大程度上依赖于其开放的扩展API机制和丰富的扩展组件(PHP Extension),正是这些扩展组件使得PHP从各种数据库操作到XML、JSON、加密、文件处理、图形处理、Socket等领域无所不能。有时

2015-02-07 09:22:54 809

SFTP 协议 2013V0.3版本

SFTP协议文档

2022-10-08

Oran V0.8规范文档

Oran V0.8规范文档 O-RAN-WG4.CUS.0-v08.00.pdf O-RAN.WG4.CONF.0-v05.00.pdf O-RAN-WG4.MP.0-v08.00.pdf O-RAN.WG4.MP-YANGs-v08.00.zip

2022-04-12

confd-basic-7.6.linux.x86_64

1. 解压 sh confd-basic-7.6.linux.x86_64.installer.bin /home/tmpconfd 2. 编译crypto.so 修改 confd-basic-7.6.linux.x86_64/confd-basic-7.6/libconfd/src/include.mk cd confd-basic-7.6.linux.x86_64/confd-basic-7.6/libconfd/crypto make #生成基于libcrypto.so.1.0版本的crypto.so cp confd-basic-7.6.linux.x86_64/confd-basic-7.6/libconfd/crypto/crypto.so /home/tmpconfd/lib/confd/lib/core/crypto/priv/lib/crypto.so 拷贝编译好的libcrypto.so.1.0.0 到 /usr/lib64/libcrypto.so.1.0.0

2022-03-31

yencap and yencap-manager

yencap

2022-03-31

IEEE-802.11i

Guide to IEEE 802.11i - Establishing Robust Security Networks.pdf S10_802.11i Overview-jw1.pdf IEEE-802.11i-re.pdf ieee 802.1X.pdf

2014-12-24

ipv6相关文档

IPv6 Introduction and Configuration.pdf IPv6+Core+Protocols+Implementation.pdf Morgan.Kaufmann.IPv6.Advanced.Protocols.Implementation.pdf Running.IPv6.2006.pdf 《IPV6详解》下一代互联网络协议.pdf

2014-12-24

Tuning Red Hat Enterprise Linux

Tuning Red Hat Enterprise Linux linux服务器调优

2014-12-24

IETF Protected EAP Protocol

Protected EAP Protocol (PEAP) Version 2.txt

2014-11-05

Ethernet vendor codes and well-known MAC addresses

# The IEEE public OUI listing available from: # # # # # Michael Patton's "Ethernet Codes Master Page" available from: # # # This is Wireshark 'manuf' file, which started out as a subset of Michael # Patton's list and grew from there.

2014-11-05

C++ Hackers Guide.pdf

C++ Hackers Guide.pdf Table of Contents Real World Hacks................................................................................................9 Hack 1: Make Code Disappear..........................................................................10 Hack 2: Let Someone Else Write It...................................................................12 Hack 3: Use the const Keyword Frequently For Maximum Protection.............12 Hack 4: Turn large parameter lists into structures..........................................14 Hack 5: Defining Bits.........................................................................................16 Hack 6: Use Bit fields Carefully........................................................................18 Hack 7: Documenting bitmapped variables......................................................19 Hack 8: Creating a class which can not be copied............................................21 Hack 9: Creating Self-registering Classes.........................................................22 Hack 10: Decouple the Interface and the Implementation...............................25 Hack 11: Learning From The Linux Kernel List Functions...............................27 Hack 12: Eliminate Side Effects........................................................................29 Hack 13: Don't Put Assignment Statements Inside Any Other Statements......30 Hack 14: Use const Instead of #define When Possible.....................................31 Hack 15: If You Must Use #define Put Parenthesis Around The Value.............32 Hack 16: Use inline Functions Instead of Parameterized Macros Whenever Possible........................................................................................................33 Hack 17: If You Must Use Parameterized Macros Put Parenthesis Around The arguments....................................................................................................34 Hack 18: Don't Write Ambiguous Code.............................................................34 Hack 19: Don't Be Clever With the Precedence Rules......................................35 Hack 20: Include Your Own Header File...........................................................36 Hack 21: Synchronize Header and Code File Names.......................................37 Hack 22: Never Trust User Input......................................................................38 Hack 23: Don't use gets.....................................................................................40 Hack 24: Flush Debugging................................................................................41 Hack 25: Protect array accesses with assert....................................................42 Hack 26: Use a Template to Create Safe Arrays...............................................45 Hack 27: When Doing Nothing, Be Obvious About It........................................46 Hack 28: End Every Case with break or /* Fall Through */...............................47 Hack 29: A Simple assert Statements For Impossible Conditions....................47 Hack 30: Always Check for The Impossible Cases In switches.........................48 Hack 31: Create Opaque Types (Handles) Which can be Checked at Compile Time.............................................................................................................49 Hack 32: Using sizeof When Zeroing Out Arrays..............................................51 Hack 33: Use sizeof(var) Instead of sizeof(type) in memset Calls....................51 Hack 34: Zero Out Pointers to Avoid Reuse......................................................53 Hack 35: Use strncpy Instead of strcpy To Avoid Buffer Overflows.................54 Hack 36: Use strncat instead of strcat for safety..............................................55 ...... ......

2010-12-10

ebtables-iptables interaction on a Linux-based bridge.mht

ebtables-iptables interaction on a Linux-based bridge.mht

2010-12-10

ebtables-v2.0.9-2.tar.gz

ebtables-v2.0.9-2.tar.gz from http://ebtables.sourceforge.net

2010-12-10

Advanced Bash-Scripting Guide

Advanced Bash-Scripting Guide.pdf

2010-12-06

Traffic-Control-HOWTO.pdf

Traffic-Control-HOWTO.pdf

2010-12-06

Bash-Prompt-HOWTO

Bash-Prompt-HOWTO.pdf

2010-12-06

Linux Advanced Routing and Traffic Control HOWTO en

英文版 参考http://lartc.org/

2010-12-02

Linux Andvanced Routing and Traffic Control

Linux高级路由和流量控制howto 经典流量控制之作,不用多说

2010-12-02

WLAN基础知识 WLAN基础知识

WLAN基础知识 802.11协议族 WLAN设备 WLAN的典型部署

2010-06-29

Linux Routing.chm

Linux Routing.chm 学习Linux路由

2009-03-18

Advanced Linux Networking

Advanced Linux Networking.chm

2009-03-18

Advanced Linux Programming

Advanced Linux Programming

2009-03-18

深入浅出MFC.pdf

深入浅出MFC(第二版) 目录 第0章 你一定要知道(导读) 这本书适合谁 你需要什么技术基础 你需要什么软硬件环境 让我们使用同一种语言 本书符号习惯 本书例程的取得 范例程序说明 与前版本之差异 如何联络作者 第一篇 勿在浮砂筑高台 第1章 Win32程序基本概念 Win32程序开发流程 需要什么函数库(.LIB) 需要什么头文件(.H) 以消息为基础,以事件驱动之(message based,event driven) 一个具体而微的Win32程序 程序进入点WinMain 窗口类之注册与窗口之诞生 消息循环 窗口的生命中枢:窗口函数 消息映射(Message Map)的雏形 对话框的运行 模块定义文件(.DEF) 资源描述档(.RC) Widnows程序的生与死 空闲时间的处理:OnIdle Console程序 Console程序与DOS程序的差别 Console程序的编译链接 JBACKUP:Win32 Console程序设计 MFCCON:MFC Console程序设计 行程与线程(Process and Thread) 核心对象 一个行程的诞生与死亡 产生子行程 一个线程的诞生与死亡 以_beginthreadex取代CreateThread 线程优先级(Priority) 多线程程序设计实例 第2章 C++的重要性质 类及其成员——谈封装(encapsulation) 基类与派生类:谈继承(Inheritance) this指针 虚拟函数与多态(Polymorphism) 类与对象大解剖 Object slicing与虚拟函数 静态成员(变量与函数) C++程序的生与死:兼谈构造函数与解构函数 四种不同的对象生存方式(in stack、in heap、global、local static) 执行期类型信息(RTTI) 动态生成(Dynamic Creation) 异常处理(Exception Handling) Template Template Functions Template Classes Template的编译与链接 第3章 MFC六大关键技术之仿真 MFC类层次结构 Frame 1范例程序 MFC程序的初始化过程 Frame 2范例程序 RTTI(执行期类型识别) 类别型录网与CRuntimeClass DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏 Frame 3范例程序 IsKindOf(类型识别) Frame 4范例程序 Dynamic Creation(动态生成) DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE宏 Frame 6范例程序 Persistence(永久保存)机制 Serialize(数据读写) DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏 没有范例程序 Message Mapping(消息映射) Frame 7范例程序 Command Routing(命令传递) Frame 8范例程序 本章回顾 第二篇 欲善工事先利其器 第4章 Visual C++集成开发环境 安装与组成 四个重要的工具 内务府总管:Visual C++集成开发环境 关于project 关于工具设定 Source Browser Online Help 调试工具 VC++调试器 Exception Handling 程序代码产生器:AppWizard 东圈西点完成MFC程序骨干 威力强大的资源编辑器 Icon编辑器 Cursor编辑器 Bitmap编辑器 工具栏(Toolbar)编辑器 VERSIONINFO资源编辑器 字符串表格(Accelerator)编辑器 菜单(Menu)编辑器 加速键(Accelerator)编辑器 对话框(Dialog)编辑器 Console程序的项目管理 第三篇 浅出MFC程序设计 第5章 总观Application Framework 什么是Application Framework? 侯捷怎么说 我怎么说 别人怎么说 为什么使用Application Framework Microsoft Foundation Classes(MFC) 白头宫女话天宝:Visual C++与MFC 纵览MFC General Purpose classes CObject 数据处理类(collection classes) 杂项类 异常处理类(exception handling classes) Windows API classes Application framework classes High level Abstractions Afx全局函数 MFC宏(macros) MFC数据类型(data types) 第6章 MFC程序的生死因果 不二法门:熟记MFC类的层次结构 需要什么函数库? 需要什么头文件? 简化的MFC程序结构——以Hello MFC为例 Hello程序程序代码 MFC程序的来龙去脉(causal relations) 我只借用两个类:CWinApp和CFrameWnd CWinApp——取代WinMain的地位 CFrameWnd——取代WndProc的地位 引爆器——Application object 隐晦不明的WinMain AfxWinInit——AFX内部初始化操作 CWinApp::InitApplication CMyWinApp::InitInstance CFrameWnd::Create产生主窗口(并先注册窗口类) 奇怪的窗口类名称Afx:b:14ae:6:3e8f 窗口显示与更新 CWinApp::Run——程序生命的活水源头 把消息与处理函数连接在一起:Message Map机制 来龙去脉总整理 Callback函数 空闲时间(idle time)的处理:OnIdle Dialog与Control 通用对话框(Common Dialogs) 本章回顾 第7章 简单而完整:MFC骨干程序 不二法门:熟记MFC类层次结构 MFC程序的UI新风貌 Document/View支撑你的应用程序 利用Visual C++工具完成Scribble step0 骨干程序使用哪些MFC类? Document Template的意义 Scribble的Document/View设计 主窗口的诞生 工具栏和状态栏的诞生(Toolbar&Status bar) 鼠标拖放(Drag and Drop) 消息映射(Message Map) 标准菜单File/Edit/View/Window/Help 对话框 改用CEditView 第四篇 深入MFC程序设计 第8章 Document-View深入探讨 为什么需要Document-View(形而上) Document View Document Frame(View Frame) Document Template CDocTemplate管理CDocument/CView/CFrameWnd Scribble Step1的Document——数据结构设计 MFC Collection Classes的选用 CScribbleDoc的修改 文件:一连串的线条 线条与坐标点 Scribble Step 1的View:数据重绘与编辑 CScribbleView的修改 View的重绘操作:GetDocument和OnDraw ClassWizard的辅佐 WizardBar的辅佐 Serialize:对象的档案读写 Serialization以外的档案读写操作 台面上的Serialize操作 台面下的Serialize写档奥秘 台面下的Serialize读档奥秘 DYNAMIC/DYNCREATE/SERIAL三宏 Serializable的必要条件 CObject类 IsKindOf IsSerializable CObject::Serialize CArchive类 operator《和operator》 效率考虑 自定SERIAL宏给抽象类使用 在CObList中加入CStroke以外的类 Document与View交流——为Step4做准备 第9章 消息映射与命令传递 到底要解决什么 消息分类 万流归宗Command Target(CCmdTarget) 三个奇怪的宏,一张巨大的网 DECLARE_MESSAGE_MAP宏 消息映射网的形成:BEGIN…/ON…/END…宏 米诺托斯(Minotauros)与西修斯(Theseus) 二万五千里长征——消息的传递 直线上溯(一般Windows消息) 拐弯上溯(WM_COMMAND命令消息) 罗塞达碑石:AfxSig_xx的奥秘 Scribble Step2:UI对象的变化 改变菜单 改变工具栏 利用ClassWizard连接命令项识别码与命令处理函数 维护UI对象状态(UPDATE_COMMAND_UI) 本章回顾 第10章 MFC与对话盒 对话框编辑器 利用ClassWizard连接对话框与其专用类 对话框的消息处理函数 对话框数据交换与校验(DDX&DDV) 如何唤起对话框 本章回顾 第11章 View功能的加强与重绘效率的提高 同时修改多个Views:UpdateAllViews和OnUpdate 在View中定义一个hint 把hint传给OnUpdate 利用hint增加重绘效率 可卷动的窗口:CScrollView 大窗口中的小窗口:Splitter 切分窗口的功能 切分窗口的程序概念 切分窗口的实现 本章回顾 第12章 打印与预览 概述 打印操作的后台原理 MFC默认的打印机制 Scribble打印机制的增强 打印机的页和文件的页 配置GDI绘图工具 尺寸与方向:关于映射方式(坐标系统) 分页 页眉与页脚 动态计算页码 打印预览(Print Preview) 本章回顾 第13章 多重文件与多重显示 MDI和SDI 多重显示(Multiple Views) 窗口的动态切分 窗口的静态切分 CreateStatic和CreateView 窗口的静态三叉切分 Graph范例程序 静态切分窗口之观念整理 同源子窗口 CMDIFrameWnd::OnWindowNew Text范例程序 非标准做法的缺点 多重文件 新的Cocument类 新的Document Template 新的UI系统 新文件的档案读写操作 第14章 MFC多线程程序设计 从操作系统层面看线程 三个观念:模块、行程和线程 线程优先级(Priority) 线程调度(Scheduling) Thread Context 从程序设计层面看线程 Worker Threads和UI Threads 错误观念 正确态度 MFC多线程程序设计 探索CWinThread 产生一个Worker Thread 产生一个UI Thread 线程的结束 线程与同步控制 MFC多线程程序例程 第15章 定制一个AppWizard 到底Wizard是什么? Custom AppWizard的基本操作 剖析AppWizard Components Dialog Templates和Dialog classes Macros Directives 动手修改Top Studio AppWizard 利用资源编辑器修改IDD_CUSTOM1对话框画面 利用ClassWizard修改IDD_CUSTOM1对话框的对应类CCustomlDlg 改写OnDismiss虚拟函数,在其中定义macros 修改text template Top Studio AppWizard执行结果 更多的信息 第16章 站上众人的肩膀——使用Components&activeX Controls 什么是Component Gallery 使用Components Splash screen system Info for About Dlg Tip of the Day Components实际运用:ComTest程序 修改ComTest程序内容 使用ActiveX Controls ActiveX Control基础观念:Properties、Methods、Events ActiveX Controls的五大使用步骤 使用ActiveX Control:OcxTest程序 第五篇 附录 附录A 无责任书评:从摇篮到坟墓Windows的完全学习 无责任书评:MFC四大天王 附录B Scribble Step 5完整原始码 附录C Visual C++5.0MFC范例程序一览 附录D 以MFC重建DBWIN

2008-11-21

在 C/C++ 中调用 Java

从 C/C++ 中调用 Java 代码,有一下几个步骤: 1.创建 JVM。调用 JNI_CreateJavaVM()。 2.寻找要调用的类。调用 FindClass()。 3.找到要调用的方法。调用 GetStaticMethodID()/GetMethodID()。 4.运行方法。调用 CallStaticMethod()/CallMethod()。 5.退出 JVM。调用 DestroyJavaVM()。 .............

2008-10-08

SQL_C_API.pdf

C环境开发SQL的API函数. PDF 版本

2007-10-23

shell基础十二篇.pdf

介绍linux shell的基础<br>适合初学者

2007-10-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除