基础入队出队示例
package main
import (
"container/list"
"fmt"
)
func main() {
// 创建一个空的链表
mylist := list.New()
// 入队操作,使用 PushBack 方法
mylist.PushBack(1)
mylist.PushBack(2)
mylist.PushBack(3)
// 打印链表中的元素
fmt.Println("Elements in the list:")
for e := mylist.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Println(e.Value)
}
// 出队操作,使用 Remove 方法
firstElement := mylist.Front()
if firstElement != nil {
fmt.Println("Dequeued element:", firstElement.Value)
mylist.Remove(firstElement)
}
// 再次打印链表中的元素
fmt.Println("Elements after dequeue:")
for e := mylist.Front(); e != nil; e = e.Next() {
fmt.Println(e.Value)
}
}
golang 的 container 包中只包括了三种数据结构,list
、heap
、ring
这三种。不过也足够了,因为其实其他容器的行为通通都可以用最简单的数组实现。当需要使用队列的时候,不一定要用 heap
,因为它的插入是
O
(
l
o
g
n
)
O(log\ n)
O(log n) 的,普通队列直接从队尾入队的话,时间复杂度是
O
(
1
)
O(1)
O(1) 的,有时候只是想做简单的 BFS 而已,没必要使用有序性的数据结构,这时候就需要使用 list
作为队列的实现了。
取值断言转换示例
注意到上述的例子使用 Println
自动打印出了值,可是很多时候我们需要声明变量去承接值,并在后续使用。list
中得到的值是 interface{}
类型,这也是为什么 golang 的 list
类型不要求链表中的每个元素类型一致,可以插入任意类型的元素到同一双向链表中。在取值的时候我们需要自己执行类型的断言转换。
package main
import (
"container/list"
"fmt"
)
func main() {
// 创建一个空的链表
mylist := list.New()
// 入队操作,使用 PushBack 方法
mylist.PushBack(1)
mylist.PushBack("hello")
mylist.PushBack(3.14)
// 遍历链表并获取元素的值
fmt.Println("Elements in the list:")
for e := mylist.Front(); e != nil; e = e.Next() {
// 使用类型断言将元素的值转换为具体的类型
switch v := e.Value.(type) {
case int:
fmt.Println("Integer value:", v)
case string:
fmt.Println("String value:", v)
case float64:
fmt.Println("Float value:", v)
default:
fmt.Println("Unknown type")
}
}
}