变量内存空间分配
程序运行,由编译器给变量分配内存,往往先定义变量它的空间地址较大,空间在上面,后定义的变量的内存地址较小,空间在下面。
最下面的内存空间地址是最小(0x000000),最上面的内存空间地址最大(0xffffff)内存地址是从上到下依次递减。
上面的空间地址大,下面的空间地址小。
编译器给变量分配内存时,是从大到小的,先使用大地址,再使用小地址。
例如定义两个大小一样的数组
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int b[5] = {1,2,3,4,5};
上面先定义了数组a,那么a空间地址就在上面,后定义的b的空间地址就在a的下面。
上图中a的第一个元素地址在a空间的最下方,b的最后一个元素地址在b空间的最上方。
代码示例分析
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int a[5] = {1,2,3,4,5};//内存空间是上大下小0xffffff-0x000000
int b[5] = {1,2,3,4,5};
for(int i = 0; i <5 ;i++){
cout << "这是a数组的第" << 5-i << "个元素地址:" << &a[4-i] << endl;
}
for(int i = 0; i < 5;i++){
cout << "这是b数组的第" << 5-i << "个元素地址:" << &b[4-i] << endl;
}
return 0;
}
代码运行结果
从上到下,内存空间地址逐渐减小。
这是a数组的第5个元素地址:0x22fef4
这是a数组的第4个元素地址:0x22fef0
这是a数组的第3个元素地址:0x22feec
这是a数组的第2个元素地址:0x22fee8
这是a数组的第1个元素地址:0x22fee4
这是b数组的第5个元素地址:0x22fee0
这是b数组的第4个元素地址:0x22fedc
这是b数组的第3个元素地址:0x22fed8
这是b数组的第2个元素地址:0x22fed4
这是b数组的第1个元素地址:0x22fed0
数组和指针
1. 指针是不能直接赋值为内存空间地址的。
int *p = 0x22feec;//这是错误的
定义数组后直接使用数组名就表示数组的首地址,这是因为在内存空间中数组是连续的内存空间,只要知道第一个数组元素的地址就可以知道后续元素地址。
2.直接使用& 操作数组名,取得的地址就是数组第一个元素的地址,也相当于数组名。
3.使用&a +1,获得的地址是数组名加上整个数组空间大小的那个内存地址。
4.使用a+1,获得的是数组第二个元素的地址。
cout << a << endl << a+1 << endl;//数组名就是数组首地址,也可以使用&a来取数组地址
cout << &a << endl << a << endl;//数组名就是数组首地址,也可以使用&a来取数组地址
//int *p = &a+1;//这里&a+1表示取数组a的地址加一这时候指向下一个内存空间地址。注意不能直接给指针赋一个地址
int *p = (int*)(&a+1);//这里的&a+1的地址就是数组a最后一个元素的下一个空间地址,代表移动一个数组总空间的大小
std::cout<< *(a+4) << endl << *(p-1) << endl;