WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置

              WPF中获取鼠标相对于屏幕的位置
                                   周银辉

WPF编程时,我们经常使用Mouse.GetPosition(IInputElement relativeTo)或MouseEventArgs.GetPosition(IInputElement relativeTo)来获取鼠标相对于某一界面元素的相对位置,这自然也联想到另外的一个问题:如何获取鼠标相对于屏幕的位置。  在WPF文档中找了半天也没找到。
但我们别忘了 System.Windows.Forms.Control类中有一个静态属性System.Windows.Forms.Control.MousePosition,我们可以在WPF中继续使用它,当然这需要你的项目添加 System.Windows.Forms和 System.Drawing名字空间,这多少让人有些别扭,因为玩WPF时总有点不喜欢调用System.Windows.Forms下的东西,喜新厌旧吧。
另外一个方法是平台调用,在VB的文档中可以找到一个API:Declare Function GetCursorPos Lib "user32" Alias "GetCursorPos" (lpPoint As POINTAPI) As Long,我们可以在C#中使用它,代码如下:
None.gifusing System;
None.gif
using System.Collections.Generic;
None.gif
using System.Text;
None.gif
using System.Runtime.InteropServices;
None.gif
None.gif
namespace Samples
ExpandedBlockStart.gif
{
InBlock.gif    
class Win32
ExpandedSubBlockStart.gif    
{
InBlock.gif        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
InBlock.gif        
public struct POINT
ExpandedSubBlockStart.gif        
{
InBlock.gif            
public int X;
InBlock.gif            
public int Y;
InBlock.gif
InBlock.gif            
public POINT(int x, int y)
ExpandedSubBlockStart.gif            
{
InBlock.gif                
this.X = x;
InBlock.gif                
this.Y = y;
ExpandedSubBlockEnd.gif            }

ExpandedSubBlockEnd.gif        }

InBlock.gif
InBlock.gif       
InBlock.gif
InBlock.gif        [DllImport(
"user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
InBlock.gif        
public static extern bool GetCursorPos(out POINT pt);     
InBlock.gif         
ExpandedSubBlockEnd.gif    }

ExpandedBlockEnd.gif}

None.gif
OK,问题解决了:)

文章来源于 http://www.cnblogs.com/zhouyinhui 版权归原作者所有
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WPF获取鼠标屏幕位置

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