VS编程,WPF中,获取鼠标相对于当前屏幕坐标的一种方法

 简单的做法参见:https://www.cnblogs.com/tommy-huang/p/5282966.html

1、获取控件在Window中的坐标:

Window window =  Window.GetWindow(canvas);  
Point  point  =  canvas.TransformToAncestor(window).Transform(new Point(0, 0));  

2、获取鼠标在控件中的坐标:

private void item_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
        Point point = e.GetPosition(lbl);   

 }

//或者直接使用Mouse类的静态方法GetPosition(),
//需要注意的是参数为IInputElement类型,也就是说要是能输入的控件
Point point2 = Mouse.GetPosition(lbl2);
lbl2.Content = "(" + point2.X + ", " + point2.Y + ")";

以下是最初写的方法,比较早,也比较麻烦。 

此方法只是鼠标相对于当前屏幕的坐标数值,而不是鼠标相对于当前程序窗口的坐标值。

 效果

1、前台增加一个用于显示的文本控件

注意给控件命名

 

2、为整个界面定义鼠标移动事件

 

3、后台代码中增加如下代码:

        [DllImport("User32")]
        public extern static void SetCursorPos(int x, int y);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        public static extern bool GetCursorPos(out POINT pt);

        public struct POINT
        {
            public int X;
            public int Y;
            public POINT(int x, int y)
            {
                this.X = x;
                this.Y = y;
            }
        }

像这样

 

3、在鼠标移动事件中,增加代码

             POINT p = new POINT();
            if (GetCursorPos(out p))//API方法
            {
                Textblock2.Text = string.Format("X:{0}   Y:{1}", p.X, p.Y);
            }

像这样

 

需要注意的是,虽然显示了鼠标对于电脑屏幕的坐标值,但是因为代码写了程序窗口的鼠标移动事件中,所以当鼠标在程序区域之外时,会因为无法触发这段代码而使坐标值无法更新,你可以后台定义一个定时器,将代码放在定时器中执行。

若不知如何定义定时器,可参见我的其它文章。

 

 

 

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