android 屏幕保持唤醒 不锁屏

之前的一个社区PDA项目在采集使用者坐标这个功能的时候,需要保持屏幕常亮,面对未涉及过的东西,网络是最好的学习工具,便去找相关的资料,发现原来可以使用PowerManager.WakeLock来实现要求的功能,以下的文字部分转载自网路上的一篇有关博客,感觉写的还比较清楚,可以学习并用来写到项目中,原文链接
    

权限获取

要进行电源的操作需要在AndroidManifest.xml中声明该应用有设置电源管理的权限。
< uses-permission  android:name ="android.permission.WAKE_LOCK" />
你可能还需要
< uses-permission  android:name ="android.permission.DEVICE_POWER" />
另外WakeLock的设置是 Activiy 级别的,不是针对整个Application应用的。


附上简单的纯粹用来屏幕唤醒的一段代码来说明:

 

[java]  view plain copy print ?
  1. package com.eyu.wake_lock;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.PowerManager;  
  6. import android.os.PowerManager.WakeLock;  
  7.   
  8. public class Wake_lockActivity extends Activity {  
  9.   
  10.     private boolean iswakeLock = true;// 是否常亮   
  11.     private WakeLock wakeLock;  
  12.   
  13.     /** Called when the activity is first created. */  
  14.     @Override  
  15.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.main);  
  18.   
  19.     }  
  20.   
  21.     @Override  
  22.     protected void onResume() {  
  23.         // TODO Auto-generated method stub   
  24.         PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);  
  25.         wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK  
  26.                 | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, "DPA");  
  27.   
  28.         if (iswakeLock) {  
  29.             wakeLock.acquire();  
  30.         }  
  31.         super.onResume();  
  32.   
  33.     }  
  34.   
  35.     @Override  
  36.     protected void onPause() {  
  37.         // TODO Auto-generated method stub   
  38.         super.onDestroy();  
  39.         if (wakeLock != null) {  
  40.             wakeLock.release();  
  41.         }  
  42.         android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());  
  43.     }  
  44.   
  45. }  

通常在onRusume方法中将获得到的锁使用acquire()方法来保持唤醒,在onPause方法中使用release()方法来释放掉该锁,利用Activity的生命周期来巧妙的使这两种方法成对的出现。

 


 

PowerManager和WakeLock的操作步骤
  1.   PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);通过 Context.getSystemService().方法获取PowerManager实例。
  2.   然后通过PowerManager的newWakeLock((int flags, String tag)来生成WakeLock实例。int Flags指示要获取哪种WakeLock,不同的Lock对cpu 、屏幕、键盘灯         有不同影响。
  3.   获取WakeLock实例后通过acquire()获取相应的锁,然后进行其他业务逻辑的操作,最后使用release()释放(释放是必须的)。

关于int flags

  各种锁的类型对CPU 、屏幕、键盘的影响:

PARTIAL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,屏幕和键盘灯有可能是关闭的。

SCREEN_DIM_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕显示但有可能是灰的,允许关闭键盘灯

SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,允许保持屏幕高亮显示,允许关闭键盘灯

FULL_WAKE_LOCK:保持CPU 运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度

ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP:正常唤醒锁实际上并不打开照明。相反,一旦打开他们会一直仍然保持(例如来世user的activity)。当获得wakelock,这个标志会使屏幕或/和键盘立即打开。一个典型的使用就是可以立即看到那些对用户重要的通知。

ON_AFTER_RELEASE:设置了这个标志,当wakelock释放时用户activity计时器会被重置,导致照明持续一段时间。如果你在wacklock条件中循环,这个可以用来减少闪烁

根据给出的需求,以下是关于手环跌倒检测的测试用例,并细化了用例及测试场景: 1. 测试用例名称:跌倒检测警报触发 描述:验证手环能够正确触发跌倒检测警报,并提供振动功能 步骤: 1. 模拟跌倒动作,例如突然倒地或失去平衡 2. 手环检测到跌倒事件后,触发警报功能 3. 检查手环是否提供持续的振动,以示警报状态 预期结果:手环应能正确触发跌倒检测警报,并持续提供振动功能 2. 测试用例名称:遮盖息屏功能验证 描述:验证手环在跌倒检测警报期间不支持遮盖息屏功能 步骤: 1. 触发跌倒检测警报,手环开始提供振动 2. 尝试遮盖手环屏幕,例如使用手掌或其他物体覆盖屏幕 3. 检查手环是否保持屏幕常亮状态,不允许息屏 预期结果:手环在跌倒检测警报期间不应支持遮盖息屏功能,应保持屏幕常亮状态 3. 测试用例名称:垂手息屏功能验证 描述:验证手环在跌倒检测警报期间不支持垂手息屏功能 步骤: 1. 触发跌倒检测警报,手环开始提供振动 2. 让手环垂直下垂,即手环与手腕保持垂直状态 3. 检查手环是否保持屏幕常亮状态,不允许息屏 预期结果:手环在跌倒检测警报期间不应支持垂手息屏功能,应保持屏幕常亮状态 4. 测试用例名称:超时息屏功能验证 描述:验证手环在跌倒检测警报期间不支持超时息屏功能 步骤: 1. 触发跌倒检测警报,手环开始提供振动 2. 等待一段时间,超过手环设定的自动息屏时间 3. 检查手环是否保持屏幕常亮状态,不允许自动息屏 预期结果:手环在跌倒检测警报期间不应支持超时息屏功能,应保持屏幕常亮状态 5. 测试用例名称:单击按键功能验证 描述:验证手环在跌倒检测警报期间单击按键功能的表现 步骤: 1. 触发跌倒检测警报,手环开始提供振动 2. 单击手环的按键 3. 检查手环是否停止振动,同时保持屏幕常亮状态 预期结果:手环应在跌倒检测警报期间响应单击按键,停止振动并保持屏幕常亮状态 以上是关于手环跌倒检测的测试用例,根据具体需求和设计规格,可以进一步细化和补充。测试场景可以根据步骤中的描述进行模拟或真实操作来验证手环的功能。
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