本章包括:运算符的使用
运算符之一:算术运算符
*+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后) – 连接+
public class AriTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
System.out.println(result1); // 2
int result2 = num1 / num2 * num2;
System.out.println(result2); //10
double result3 = num1 / num2;
System.out.println(result3); // 2.0
double result4 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
double result5 = num1 / (num2 + 0.0);//2.4
double result6 = (double)num1 / num2;//2.4
System.out.println(result5);
System.out.println(result6);
//%:取余运算
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
//(前)++:先自增1,然后在运算
//(后)++:先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
int a2 = 10;
int b2 =a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
int a3 = 10;
a3++; // ++a3
int b3 = a3;
//注意点:
short s1 = 10;
// s1 = (short)(s1 + 1);正确的
s1++;//自增1,不会改变本身不标量的数据类型
System.out.println(s1);
//(前)--:先自减1,后运算
//(后)--:先运算,后自减1
int a4 = 10;
int b4 = --a4;//int b4 = a4--
System.out.println("a4 = " + a4 +",b4 = " + b4);
}
}
运算符之二:赋值运算符
- = += -= *= /= %=
public class SetValueTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//赋值符号 =
int i1 = 10;
int j1 = 10;
//连续赋值
int i2,j2;
i2 = j2 = 10;
int i3 = 10,j3 = 20;
//******************
int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2
System.out.println(num1);//12
int num2 = 12;
num2 %= 5;//num2 = num2 = num2 % 5
System.out.println(num2);
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;编译失败
s1 += 2;//不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(s1);
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法
// 前提(int num = 10;)
//方式一: num = num + 2;
//方式二:num += 2; (推荐)
//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法
// 前提(int num = 10;)
//方式一: num = num + 1;
//方式二:num += 1;
//方式三:num++ (推荐)
//练习1
int i = 1;
i *= 0.1;
System.out.println(i);// 0
i++;
System.out.println(i);// 1
//练习2
int m = 2;
int n = 3;
n *= m++;
System.out.println("m = " + m);
System.out.println("n = " + n);
//练习3
int n1 = 10;
n1 += (n1++) + (++n1);
System.out.println("n1 = " + n1);
}
}
运算符之三:比较运算符
- == != > < >= <= instanceof
- 结论:
- 1.比较运算符的结果是boolean类型 (true 或 false)
- 2.区分 == 和 =
public class ComparaTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i == j );// false
System.out.println(i = j); //20
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b2 == b1);
System.out.println(b2 = b1);
}
}
运算符之四:逻辑运算符
- & && | || ! ^
- 说明:
- 1.逻辑运算符操作的都是boolean类型
public class LogicTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//q区分 & 与 &&
//相同点1: & 与 && 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时, &继续执行符号右边的运算。&&则不再执行符号右边的运算
//开发中推荐使用&&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)) {
System.out.println("我现在在北京");
}else {
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println(num1);
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)) {
System.out.println("我现在在北京");
}else {
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println(num2);
// 区分:| 与 ||
//相同点1:| 与 || 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的的运算,而||不再执行符号右边的运算
//开发中推荐使用||
boolean b3 = false;
b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)) {
System.out.println("我现在在北京");
}else {
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
boolean b4 = false;
b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)) {
System.out.println("我现在在北京");
}else {
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
}
}
运算符之五:位运算符(了解即可)
*
- 结论:
- 1.位运算符操作的都是整形的数据
-
- “<< ”: 在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
-
- “>>” : 在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2
面试题:最高效的计算2 * 8 ? 2 << 3 或 8 << 1
public class BitTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int i = 21;
System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));
System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));
int m = 12;
int n = 5;
System.out.println("m & n :" + (m & n));
System.out.println("m | n :" + (m | n));
System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));
//练习:交换两个变量的值
int num1 = 10;
int num2 = 20;
System.out.println("num1 =" + num1 + ",num2 = " +num2);
//方式一:定义临时变量的方式
int temp = num1;
//推荐方式
num1 = num2;
num2 = temp;
System.out.println("num1 =" + num1 + ",num2 = " +num2);
//方式二:好处:不用定义临时变量
//弊端:1.相加操作可能超出存储范围 2.有局限性:只能适用于数值类型
//num1 = num1 + num2;
//num2 = num1 - num2;
//num1 = num1 - num2;
//System.out.println("num1 =" + num1 + ",num2 = " +num2);
//方式三:使用位运算符
//num1 = num1 ^ num2;
//num2 = num1 ^ num2;
//num1 = num1 ^ num2;
//System.out.println("num1 =" + num1 + ",num2 = " +num2);
}
}
运算符之六:三元运算符
- 1.结构:(条件表达式)?表达式1 :表达式2
- 2.说明:
- ①条件表达式的结果为boolean类型
- ②根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2
- 如果表达式为true,则执行表达式1
- 如果表达式为false,则执行表达式2
- ③表达式1和表达式2,要求是一致的。
- ④三元运算符可以嵌套使用
- 3.凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else语句
- 反之不成立。
- 4.如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先使用三元运算符
- 原因:代码简洁,执行效率高
public class SanYuanTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//获取两个整数答较大值
int m = 12;
int n =5;
int max = (m > n)? m : n;
System.out.println(max);
double num = (m > n)? 2 : 1.0;
System.out.println(num);
//(m > n)? 2 : "n大";//错误,类型不一致
//**************************
n = 12;
String maxStr = (m > n)? "m大" : ((m == n)? "m和n相等" : "n大");
System.out.println(maxStr);
//****************************
//获取三个数的最大值
int n1 = 12;
int n2 = 30;
int n3 = -43;
int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
int max2 = (max1 > n3)? max1 :n3;
System.out.println("三个数最大数值是:" + max2);
//不建议
//int max3 = (((n1 > n2)? n1 : n2) > n3)? ((n1 > n2)? n1 : n2) : n3;
//改写if-else:
if(m > n) {
System.out.println(m);
}else {
System.out.println(n);
}
}
}