专题一:指针和指针变量

1.概述
从行业角度来说,指针和指针变量不是一个概念,但是由于编程从国外引进到国内;
初期翻译者 和从业者将指针和指针变量混在一起,并把其统称为指针,这个给后来的
从业初学者带来了很大的困扰,造成了很多学生或者刚从事编程行业的迷惑;

2.指针和指针变量的真实含义
指针和指针变量的关系,可以利用c++的类和对象来理解就清晰了;
指针是一个抽象的概念,指针变量是一个实实在在的具体实现;
当然,你还可以理解为,指针就是一个类型而已,指针变量就是定义的一个变量,
例如 int*就是所谓的指针,int* p中的p就是所谓的指针变量,不知道这样,您是否能够理解;

3.指针变量的含义和作用
指针变量用于存储变量的地址,这个也就是我们经常看到从业人员说的指针就是地址,地址就是指针;
说的就是这个意思,也就是说指针变量存储的是变量的地址;
eg: int a = 10;
    int* pa = &a;
    
4.指针的两个操作符&和*
其中&表示引用操作符;
*表示解引用操作符;

5.指针类型
char* 字符指针类型;
short*短整型指针类型;
int* 整型指针类型;
long*长整型指针类型;
float*浮点指针类型;
double*双精度浮点指针类型;

6.指针变量相关
int* p;
char*p;
指针变量在内存中存储的是地址,所以,不管是那种指针变量,最终所占用的内存空间都是一样的,不取决于数据类型;
而是取决于cpu是x86还是x64的,记住,指针变量占用内存大小只和cpu有关。

eg: int a = 10;
    int* pa = &a;
    *pa = 20;
这个案例说明可以利用指针间接修改变量a的值;
因为pa中存储了a的地址,利用地址就可以找到a中值,从而达到修改a的情况;

7.野指针和空指针
int *p;
*p = 10;
上述指针p没有被初始化,视为野指针,这种操作是不允许的;

int *p = NULL;//空指针;

8.万能指针void*
void*我们专业称为万能指针,可以指向任意变量的空间;
注意void*作为指针的传递桥梁,可以进行数据传递,但是不能解引用;

void* p = NULL;
int a = 10;
p = (void *)&a;
int c = *p;//这样是错误的,不能对void*进行解引用;
void*只是一个桥梁,不要解引用,不要解引用,不要解引用!

9.const对指针的修饰
    int a = 10;
    int b = 20;
    const int*pa = &a;//const修饰的是int,所以不能修改指针变量指向地址存储的数值;
    //int const* pa1 = &a;//const修饰的是int,所以不能修改指针变量指向地址存储的数值;
    //*pa = 50;//error,
    //pa = &b;//ok
    int* const pb = &b;//const修饰的是pb,也就是说const修饰的是指针,那么指针变量就不能改变,可以改变指针变量地址中存储的变量
    *pb = 50;//ok;
    pb = &a;//error;
 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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