VIJOS P1351 棋盘制作

描述

国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8\*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。

而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。

小Q找到了一张由N\*M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一。小Q想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。

不过小Q还没有决定是找一个正方形的棋盘还是一个矩形的棋盘(当然,不管哪种,棋盘必须都黑白相间,即相邻的格子不同色),所以他希望可以找到最大的正方形棋盘面积和最大的矩形棋盘面积,从而决定哪个更好一些。

于是小Q找到了即将参加全国信息学竞赛的你,你能帮助他么?

格式

输入格式

第一行包含两个整数N和M,分别表示矩形纸片的长和宽。接下来的N行包含一个N * M的01矩阵,表示这张矩形纸片的颜色(0表示白色,1表示黑色)。

输出格式

包含两行,每行包含一个整数。第一行为可以找到的最大正方形棋盘的面积,第二行为可以找到的最大矩形棋盘的面积(注意正方形和矩形是可以相交或者包含的)。

矩形棋盘的面积(注意正方形和矩形是可以相交或者包含的)。

样例1

样例输入1[复制]

3 3
1 0 1
0 1 0
1 0 0

样例输出1[复制]

4
6

限制

各个测试点10s

思路: DP O(nm)

http://wenku.baidu.com/view/728cd5126edb6f1aff001fbb.html  悬挂法求最大子矩阵

之前做得是O(n^2*m) 是纯暴力的做法。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
using namespace std;

//悬线法 O(nm)

const int V = 2000 + 50;
const int MaxN = 80 + 5;
const int mod = 10000 + 7;
const int inf = 1987654321;
typedef struct node {
    int l, r, h;
};
int n, m;
node dp[V][V]; //dp[i][j] 表示以i,j为基地的高度和有区间
int L_point[V][V], R_point[V][V], ans1, ans2;
bool vis[V][V];
int main() {
    int i, j;
    scanf("%d%d", &n, &m);
    for(i = 1; i <= n; ++i)
        for(j = 1; j <= m; ++j)
            scanf("%d", &vis[i][j]);
    for(i = 1; i <= n; ++i) {
        L_point[i][1] = 1;
        for(j = 2; j <= m; ++j)
            if(vis[i][j] == vis[i][j - 1])
                L_point[i][j] = j;
            else
                L_point[i][j] = L_point[i][j - 1];
        R_point[i][m] = m;
        for(j = m - 1; j >= 1; --j)
            if(vis[i][j] == vis[i][j + 1])
                R_point[i][j] = j;
            else
                R_point[i][j] = R_point[i][j + 1];
    }
    for(i = 1; i <= m; ++i) {
        dp[1][i].l = L_point[1][i];
        dp[1][i].r = R_point[1][i];
        dp[1][i].h = 1;
        ans2 = max(ans2, dp[1][i].r - dp[1][i].l + 1);
    }
    ans1 = 1;
    for(i = 2; i <= n; ++i) {
        for(j = 1; j <= m; ++j) {
            if(vis[i][j] != vis[i - 1][j]) {
                dp[i][j].l = max(dp[i - 1][j].l, L_point[i][j]);
                dp[i][j].r = min(dp[i - 1][j].r, R_point[i][j]);
                dp[i][j].h = dp[i- 1][j].h + 1;
            }
            else {
                dp[i][j].l = L_point[i][j];
                dp[i][j].r = R_point[i][j];
                dp[i][j].h = 1;
            }
            ans1 = max(ans1, min(dp[i][j].h, dp[i][j].r - dp[i][j].l + 1));
            ans2 = max(ans2, dp[i][j].h * (dp[i][j].r - dp[i][j].l + 1));
        }
    }
    printf("%d\n%d\n", ans1 * ans1, ans2);
}


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