前言:(以下是基于我学习完python核心编程之网络编程篇章的个人知识输出,知识不算齐全,想深入的可自己再查阅书籍)
虽说用Python编写简单的网络程序很方便,但复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好。这样就可以专心事务逻辑,而不是套接字的各种细节。SocketServer模块简化了编写网络服务程序的任务。同时SocketServer模块也是Python标准库中很多服务器框架的基础。
socketserver(在Python2.*中的是SocketServer模块)是标准库中一个高级别的模块。用于简化网络客户与服务器的实现(在前面使用socket的过程中,我们先设置了socket的类型,然后依次调用bind(),listen(),accept(),最后使用while循环来让服务器不断的接受请求。而这些步骤可以通过SocketServer包来简化。)。模块中,已经实现了一些可供使用的类。
我们将再次实现之前的那个基本TCP的例子。你会注意到新实现与之前有很多相似之处,但你也要注意到,现在很多繁杂的事情已经被封装好了,你不用再去关心那个样板代码了。例子给出的是一个最简单的同步服务器。
为了要隐藏实现的细节。我们现在写程序时会使用类,这是与之前代码的另一个不同。用面向对象的方法可以帮助我们更好的组织数据与逻辑功能。你也会注意到,我们的程序现在是“事件驱动”了。这就意味着,只有在事件出现的时候,程序才有“反应”。
在之前的服务循环中,我们阻塞等待请求,有请求来的时候就处理请求,然后再回去继续等待。现在的服务循环中,就不用在服务器里写代码了,改成定义一个处理器,服务器在收到进来的请求的时候,可以调用你的处理函数。
类 描述
TCPServer/UDPServer 基本的网络同步 TCP/UDP 服务器
UnixStreamServer/ 基本的基于文件同步 TCP/UDP 服务器
UnixDatagramServer
ForkingMixIn/ 实现了核心的进程化或线程化的功能,用于与服务器类进行混合(mix-in),以提供一些异步特性。
ThreadingMixIn 不要直接生成这个类的对象
ForkingTCPServer/ ForkingMixIn 和 TCPServer/UDPServer 的组合
ForkingUDPServer
ThreadingTCPServer/ ThreadingMixIn 和 TCPServer/UDPServer 的组合
ThreadingUDPServer
BaseRequestHandler 包含处理服务请求的核心功能。只用于派生新的类,不要直接生成这个类的对象,可以考虑使用 StreamRequestHandler 或DatagramRequestHandler
StreamRequestHandler/ TCP/UDP 服务器的请求处理类的一个实现
DatagramRequestHandler
2.网络服务类:
SocketServer提供了4个基本的服务类:
TCPServer针对TCP套接字流
UDPServer针对UDP数据报套接字
UnixStreamServer和UnixDatagramServer针对UNIX域套接字,不常用。
它们的继承关系如下:
+------------+
| BaseServer |
+------------+
|
v
+-----------+ +------------------+
| TCPServer |------->| UnixStreamServer |