数据结构---队列

本文详细介绍了数据结构中的队列概念,包括队头和队尾的定义,空队列状态,以及队列的顺序存储结构和循环队列的工作原理。在顺序存储中,队列的进队和出队操作被详细阐述,同时给出了队列长度的计算方式。循环队列部分,讨论了如何进行队首和队尾指针的更新,以及如何判断队列是否为空。此外,还提到了链式存储的队列实现,其基本操作如初始化、判断队空、入队和出队也做了说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

队头:允许删除的一端,又称为队首

队尾:允许插入的一端

空队列:不允许任何元素的空表

队列的顺序存储:

#define struct maxsizee 50
typedef struct{
        elemtype data[maxsize];
        int front,rear;


}queue;

初始状态:q.front==q.rear==0

进队操作:队不满时,先送值到队尾元素,在将队尾指针加1

出对操作:队不空时,先取队头元素,在将队头指针加1

 

循环队列:

初始时:q.front==q.rear==0

队首指针进1:q.front=(q.front+1)%maxsize

队尾指针进1:q.rear=(q.rear+1)%maxsize

队列长度:(q.rear+maxsize-q.front)%maxsize

 

循环队列的操作

1初始化

void initqueue(&q){
    q.rear=q.front=0;
            
}

2 判断队空

bool ise
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