《敏捷软件开发》学习笔记 第16章 单例模式和MonoState模式

MonoState一些设计模式的书上没有,我也不清楚这个模式的由来。具体说一下

 

单例模式:私有掉构造函数,并且类中有一个私有静态对象,通过静态方法去获得实例。可以保证类中只有一个实例。

 

MonoState模式:静态化所有成员变量,但成员函数都是非静态的。这样使用时有一定隐蔽性,和普通类使用时没区别。

 

========================================================================

这一章举得例子通过状态模式(做了点改变的状态模式),共享了转门开和关两个变量。

还做了一个单元测试。不过最后他自己也说这个MonoState的例子应对多个转门就不好使了。

 

其实平时真的很少用到MonoState。。。不过从这一章学到的状态改变方法,也算意外收获了。

转载于:https://www.cnblogs.com/hont/archive/2013/06/08/3125934.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值