线程
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Win32线程之杀死C++对象
★两套API :OS API vs CRT API 本来照例要先介绍线程的几种死法,但是考虑到很多Windows程序员经常混淆线程API,搞不清楚到底该用哪个。所以先来说一下两套线程API的问题。 首先,Windows操作系统本身提供了线程的创建函数CreateTh转载 2011-08-30 16:14:54 · 1763 阅读 · 0 评论 -
_beginThreadex的用法
建议创建线程应该用_beginThreadex,ripple里面就是用的这个。 例子如下: //sipvoiplink.h class SIPVoIPLink { private: static unsigned __stdcall ReceivingT转载 2011-08-30 16:52:00 · 710 阅读 · 0 评论 -
理解 Thread.Sleep 函数 ,Sleep(0) 释放当前线程所剩余的时间片,让线程马上回到就绪队列而非等待队列
在线程中,调用sleep(0)可以释放cpu时间,让线程马上重新回到就绪队列而非等待队列,sleep(0)释放当前线程所剩余的时间片(如果有剩余的话),这样可以让操作系统切换其他线程来执行,提升效率。 究其原理,笔者在网上搜了一下,发现这篇文章; 我们可能经常会用到 Th转载 2011-08-16 09:08:24 · 4397 阅读 · 3 评论