android的回调机制

回调是一种双向调用模式,常用于处理异步操作的结果。在Android中,例如主线程不执行耗时任务,子线程处理完后通过回调将结果返回主线程。回调能避免重复代码,提高代码优雅性。具体实现包括定义接口,子类实现接口方法并由父类调用。参考简书和CSDN博客可深入理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 头疼,看了一下午的java回调机制,不敢说懂了,只能说懂了怎么用,不过还有些问题,有想法的望大家多多指教。
 举个例子理解下回调:    

1、什么是回调
回调其实是一种双向调用模式,也就说调用方在接口被调用时也会调用对方的接口,听起来就很拗口,翻译翻译就是“实现了抽象类/接口 的实例实现了父类的提供的抽象方法后,将该方法交还给父类来处理”,主要要弄清楚一点,实现方法交还给提供接口的父类处理!

2、为什么要用回调
我们需要将普通物体的特性抽象出来,共性之中又有特性,每个不同的特性就需要交给特定的情况处理,通过暴露接口方法可以减少很多重复,代码更加优雅。

3、举个例子
我们知道,一般情况下主线程是不执行耗时任务的,如果遇到一些耗时任务(如网络请求,文件读写,数据库读写等等),我们会将其放入子线程中去执行,当执行完毕后,子线程再将执行结果返回给主线程。这个过程就是回调。

4、具体代码示范:

public class Fragment_shouye extends Fragment implements 
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