搭建gtk+开发环境

弄了一个早上,算了搞定了。

 

首先,参考此文章:《GTK Gossip: Windows 下第一個 GTK 程式》

 

事实上需要下载的文件只有两个:一是:gtk+-bundle_2.22.0-20101016_win32.zip(官方上说要下载很多包,但是他已经给我们打包好了,直接下载这个就可以,不用逐个下载) ;二是:MinGW Studio,也就是GCC附带的开发工具。

 

我自己先前已经装好了MinGW Studio ,所以需要做的只是下载 gtk+-bundle 文件。下载后gtk+-bundle 文件后解压到“C:/gtk+”(随你喜欢放哪里,不定要这个文件夹),然后将这个“C:/gtk+/bin”添加到系统环境变量path中。

 

添加好后,我们来测试一下是否成功了:

 

打开命令行(打开运行框,输入“cmd”),输入:pkg-config --cflags gtk+-2.0

如果安装成功,将会输出如下字符:

 

 

 

这个应该是使用gcc编译gtk+程序时需要的参数,实际上这些字符指明了编译gtk+程序时需要包含的头文件(*.h),以及库文件(*.lib)所在的文件夹。

 

可以通过在命令行输入:pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0 > inc.txt  来取得这些参数。

 

这行命令的意思是在获取编译gtk+程序所需的部分(指需要的include文件所在的文件夹)参数,并将返回字符保存到当前工作目录下生成inc.txt文件。

 

另外还需要得到的编译参数可以通过命令:pkg-config --libs --libs gtk+-2.0 > lib.txt 来取得。

 

分析上面取得的参数,可以发现,所有 -IC:/gtk+/include/gtk-2.0 -IC:/gtk+/lib/gtk-2.0/include ……编译程序时需要的添加到工程include搜索路径是其实是:C:/gtk+/include/gtk-2.0和C:/gtk+/lib/gtk-2.0/include,也就是说去掉-I之后的那部分。

 

而-LC:/gtk+/lib -Lc:/devel/dist/win32/libpng-1.4.3-1/lib 等参数则说明,在工程的librarys搜索路径里必须包含C:/gtk+/lib和c:/devel/dist/win32/libpng-1.4.3-1/lib等文件夹。最后剩下的-lgtk-win32-2.0 -lgdk-win32-2.0 -latk-1.0……是要传递给链接器的参数。

 

新建一个gtk+工程时,要把这些参数加到工程属性里。

 

下面是一个简单的gtk+窗口程序:

 

 

如果你的工程属性设置正确的话,估计能编译出来!Good luck!

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